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PC將死?華為卻一猛子扎進(jìn)了紅海

   時(shí)間:2016-02-22 09:36:04 來源:互聯(lián)網(wǎng)編輯:星輝 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

華為攜手英特爾進(jìn)入PC產(chǎn)業(yè)的傳聞隨著近日MWC2016的開幕終成事實(shí)。隨著越來越多諸如華為這樣從未涉足PC業(yè)務(wù)的新玩家選擇與英特爾攜手涉足PC業(yè)務(wù),反映出2合1這種設(shè)備形態(tài)乃至PC產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新正在呈現(xiàn)良好的增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。那么問題來了,日漸式微,甚至曾一度被業(yè)內(nèi)某些評(píng)論認(rèn)為將死的PC產(chǎn)業(yè)為何還會(huì)吸引新玩家的進(jìn)入?英特爾此番選擇華為這樣的PC新勢(shì)力推出2合1筆記本,這樣的合作又意欲何為?

業(yè)內(nèi)知道,目前看衰PC市場(chǎng)的言論主要源于Gartner和IDC兩份關(guān)于PC市場(chǎng)的報(bào)告,報(bào)告表明全球PC出貨量分別下降了8% 和10.4%。只看數(shù)據(jù)的話,PC市場(chǎng)的現(xiàn)狀確實(shí)不容樂觀。但是如果仔細(xì)研究數(shù)字所代表的意義,以及得出這一數(shù)據(jù)上下語(yǔ)境,我們就會(huì)發(fā)現(xiàn) PC 將死之類的言論言過其實(shí)了。

例如兩份報(bào)告提到的全球PC市場(chǎng)由多個(gè)動(dòng)態(tài)的部分組成,一個(gè)簡(jiǎn)單的數(shù)字不足以反映整個(gè) PC市場(chǎng)的現(xiàn)狀。而且這一數(shù)字還不包括一些原本屬于 PC 范疇的新興產(chǎn)品。比如Gartner將可插拔式設(shè)備如微軟的Surface系列歸為傳統(tǒng)PC的行列,而IDC的數(shù)據(jù)卻不包含這類產(chǎn)品,也許這就是為什么兩者的數(shù)據(jù)有一定的差距。不過IDC也承認(rèn)如果將這類日益受歡迎的混合形態(tài)設(shè)備算進(jìn)去的話,那么全球 PC 出貨量下降數(shù)據(jù)約為7.5%(這與Gartner提供的數(shù)據(jù)非常接近),而且最后一個(gè)季度下降趨勢(shì)放緩,同比下降5%左右。更重要的是,IDC表示PC/平板2合1計(jì)算設(shè)備出貨量增長(zhǎng)迅速。

另?yè)?jù)gamesindustry.biz統(tǒng)計(jì),在2015年P(guān)C平臺(tái)游戲銷量額主宰了全球數(shù)字游戲市場(chǎng),2015 年全平臺(tái)數(shù)字游戲銷售額達(dá)到了610億美元,較2014年增長(zhǎng)了8%。而PC平臺(tái)的游戲銷售額更是突破了320億美元,這超過了手游(250億美元)以及主機(jī)游戲(40億美元)銷售總額。可見,盡管移動(dòng)設(shè)備增長(zhǎng)迅猛,但并未影響PC作為主流游戲平臺(tái)的地位。而隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的加入,游戲PC將比以往任何時(shí)候都要強(qiáng)大,并且更加主流。鑒于目前PC中只有1%左右可以很好地支持虛擬現(xiàn)實(shí)游戲,所以,在未來,我們將會(huì)看到更多符合上述配置要求的 PC 產(chǎn)品出現(xiàn),PC 廠商沒有理由不迎合虛擬現(xiàn)實(shí)進(jìn)入游戲領(lǐng)域這一趨勢(shì)。為了體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)游戲,將會(huì)有不少玩家選擇更新游戲配置或者更換新的 PC,PC 產(chǎn)品的銷量也將因此上升。最后就是近期微軟Windows10新政的發(fā)布,即Windows10在英特爾最新的Skylake平臺(tái)才能充分發(fā)揮其功能,這勢(shì)必會(huì)間接刺激用戶對(duì)于PC硬件的升級(jí)。

如果上述主要還是PC產(chǎn)業(yè)未來止跌,甚至可能反彈的客觀因素的話,那么作為PC產(chǎn)業(yè)自身,無(wú)論是在產(chǎn)品形態(tài)還是使用體驗(yàn)上在英特爾的引領(lǐng)下也在不斷推陳出新。其中最典型的就是前述提及的開始增長(zhǎng)的PC/平板2合1筆記本電腦。

業(yè)內(nèi)知道,面對(duì)之前平板電腦鼎盛時(shí)期對(duì)于傳統(tǒng)PC市場(chǎng)的沖擊,英特爾早在Windows7時(shí)代就發(fā)布了所謂PC與平板2合1的筆記本電腦,但受限于微軟Windows體驗(yàn)(例如在Windwso7中僅支持部分觸控)、價(jià)格(遠(yuǎn)高于傳統(tǒng)的筆記本和平板電腦)、設(shè)計(jì)(與平板的輕薄相比顯得厚重)及功耗比(性能與功耗難以平衡)的短板,一直未能在市場(chǎng)中形成氣候。那么時(shí)至今日,上述阻礙2合1筆記本的主觀因素是否已經(jīng)被克服或者說改觀了呢?

首先看體驗(yàn),不可否認(rèn),從Windows7到Windows8再到即將上市的Windows10,期間微軟歷經(jīng)了系統(tǒng)和設(shè)備融合策略(包括針對(duì)2合1筆記本電腦)的摸索、反思和改進(jìn)。即從當(dāng)初Windows7僅將觸控當(dāng)作輔助功能讓2合1筆記本與之前的傳統(tǒng)筆記本體驗(yàn)無(wú)異而沒有體現(xiàn)出2合1筆記本存在的價(jià)值,到Windows8過分強(qiáng)調(diào)觸控而忽視傳統(tǒng)PC用戶體驗(yàn)造成傳統(tǒng)PC用戶對(duì)于2合1筆記本認(rèn)識(shí)上的誤區(qū),再到即將上市的Windows10在觸控和傳統(tǒng)PC間體驗(yàn)上很好的均衡及無(wú)縫融合而讓2合1筆記本價(jià)值開始顯現(xiàn)。當(dāng)然,這之中,英特爾在重要的芯片上的創(chuàng)新更是功不可沒。

去年9月,英特爾發(fā)布了第六代智能英特爾酷睿處理器。基于新一代處理器的設(shè)備,在性能、電池續(xù)航時(shí)間和安全性等方面得以全面提升,擁有更快的響應(yīng)速度。更加強(qiáng)大的處理器,帶來了一系列非凡的體驗(yàn),針對(duì)Windows10優(yōu)化了諸如Windows Cortana和Windows Hello等一系列功能,實(shí)現(xiàn)了更加無(wú)縫、自然的人機(jī)互動(dòng)。而采用英特爾實(shí)感技術(shù)和Windows Hello的設(shè)備,則可以讓用戶通過臉部識(shí)別安全登錄。所有這些,都將為包括2合1筆記本在內(nèi)的PC創(chuàng)新帶來更出色的體驗(yàn)。

其次是價(jià)格。從主流筆記本廠商看,與之前動(dòng)輒萬(wàn)元的價(jià)格相比,現(xiàn)在2合1筆記本的價(jià)格已經(jīng)有所下降,雖然從整個(gè)PC市場(chǎng)看,價(jià)位在200至300美元之間的低價(jià)筆記本電腦依然是促進(jìn)PC銷量的主要?jiǎng)恿Γ贿^2合1筆記本電腦也呈現(xiàn)出強(qiáng)勢(shì)增長(zhǎng)。更為關(guān)鍵的是,由于市場(chǎng)和用戶對(duì)于2合1筆記本思考側(cè)重的變化,即從之前單純的價(jià)格比較轉(zhuǎn)向價(jià)格與價(jià)值的權(quán)衡,又間接抵消了市場(chǎng)和用戶對(duì)于2合1筆記本價(jià)格的敏感,加之目前除了主流的PC廠商聯(lián)想、惠普、戴爾、華碩、宏碁等,在英特爾的努力下(主要通過類似智能手機(jī)的交鑰匙模式),諸如藍(lán)魔、臺(tái)電、昂達(dá)等以價(jià)格為主要競(jìng)爭(zhēng)手段的白牌廠商也得以加入,未來勢(shì)必會(huì)進(jìn)一步拉低2合1筆記本的價(jià)格。至此,之前為市場(chǎng)和用戶詬病的2合1筆記本的價(jià)格堅(jiān)冰已經(jīng)融化,而其覆蓋的用戶群也從之前所謂單一的“高大上”面向多樣化需求的高中低端用戶。

第三是設(shè)計(jì)(例如超輕薄)。在當(dāng)前消費(fèi)類電子產(chǎn)品“顏值”大行其道的今天,這對(duì)于定位在傳統(tǒng)PC市場(chǎng)的2合1筆記本也不例外,這從同屬于傳統(tǒng)PC,但更注重設(shè)計(jì)的蘋果Mac電腦的逆勢(shì)增長(zhǎng)可見一斑。而作為筆記本“顏值”最主要體現(xiàn)的超輕薄無(wú)疑成為重中之重。其實(shí)超輕薄除了帶來“顏值”的加分外,從實(shí)用性的角度看則代表著便攜性和方便性。尤其是對(duì)于2合1筆記本電腦,一旦用戶使用平板模式,與平板相比,便攜性和方便性的短板就異常明顯。而隨著英特爾在芯片上的推陳出新,除了讓之前2合1筆記本與平板相比的“顏值”(更加輕薄)大增之外,在便攜性與方便性上與平板相比的差距也被縮小,同時(shí)增加了傳統(tǒng)筆記本的創(chuàng)新空間。

提及創(chuàng)新,除了PC產(chǎn)業(yè)主導(dǎo)者英特爾持續(xù)的創(chuàng)新支撐外,隨著華為、小米等這些非傳統(tǒng)PC廠商的加入還會(huì)為PC產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新注入新的研發(fā)理念、體驗(yàn)和營(yíng)銷模式,做到與傳統(tǒng)PC產(chǎn)業(yè)廠商間優(yōu)勢(shì)的互補(bǔ)。例如此次進(jìn)入PC產(chǎn)業(yè)的華為,與PC產(chǎn)業(yè)大佬的英特爾間就具有優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)性,即通過采用英特爾的芯片,不僅讓華為的計(jì)算設(shè)備具備上述PC/平板2合1的優(yōu)勢(shì),還使得雙方的關(guān)系得以從云、網(wǎng)絡(luò)延伸至終端,形成端到端合作的全新格局,有助于為用戶帶來端到端的計(jì)算體驗(yàn)。也就是說,隨著英特爾與華為等新晉廠商的合作,未來的PC不再是孤立的產(chǎn)品,因?yàn)槌嗽谕庥^和硬件性能方面的創(chuàng)新之外,個(gè)人數(shù)據(jù)服務(wù)、云端鏈接、設(shè)備互聯(lián)互通等的使用模式、應(yīng)用等各方面的體驗(yàn)將會(huì)涌現(xiàn)。

綜上所述,我們認(rèn)為,以華為、小米等非傳統(tǒng)PC廠商攜手英特爾加入PC產(chǎn)業(yè)的事實(shí)背后,凸顯的是PC產(chǎn)業(yè)仍存在創(chuàng)新和增長(zhǎng)的空間,且隨著英特爾的創(chuàng)新支撐及新晉廠商的加入,傳統(tǒng)PC產(chǎn)業(yè)可能會(huì)有全新的應(yīng)用和營(yíng)銷模式的出現(xiàn),進(jìn)而為PC產(chǎn)業(yè)的發(fā)展注入新的增長(zhǎng)動(dòng)力。

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