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新玩家加入背后:PC產(chǎn)業(yè)的機遇在哪里?

   時間:2016-02-22 08:58:55 來源:搜狐科技 作者:孫永杰編輯:星輝 發(fā)表評論無障礙通道

傳聞中華為攜手英特爾進入PC產(chǎn)業(yè)的傳聞隨著近日MWC2016的開幕終成事實。隨著越來越多諸如華為這樣從未涉足PC業(yè)務(wù)的新玩家選擇與英特爾攜手涉足PC業(yè)務(wù),反映出2合1這種設(shè)備形態(tài)乃至PC產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新正在呈現(xiàn)良好的增長態(tài)勢。那么問題來了,日漸式微,甚至曾一度被業(yè)內(nèi)某些評論認為將死的PC產(chǎn)業(yè)為何還會吸引新玩家的進入?英特爾此番選擇華為這樣的PC新勢力推出2合1筆記本,這樣的合作又意欲何為?

業(yè)內(nèi)知道,目前看衰PC市場的言論主要源于Gartner和IDC 兩份關(guān)于PC 市場的報告,報告表明全球PC出貨量分別下降了8% 和10.4%。只看數(shù)據(jù)的話,PC 市場的現(xiàn)狀確實不容樂觀。但是如果仔細研究數(shù)字所代表的意義,以及得出這一數(shù)據(jù)上下語境,我們就會發(fā)現(xiàn)PC 將死之類的言論言過其實了。

例如兩份報告提到的全球PC 市場由多個動態(tài)的部分組成,一個簡單的數(shù)字不足以反映整個PC 市場的現(xiàn)狀。而且這一數(shù)字還不包括一些原本屬于PC 范疇的新興產(chǎn)品。比如Gartner 將可插拔式設(shè)備如微軟的Surface 系列歸為傳統(tǒng)PC 的行列,而IDC 的數(shù)據(jù)卻不包含這類產(chǎn)品,也許這就是為什么兩者的數(shù)據(jù)有一定的差距。不過IDC 也承認如果將這類日益受歡迎的混合形態(tài)設(shè)備算進去的話,那么全球PC 出貨量下降數(shù)據(jù)約為7.5%(這與Gartner 提供的數(shù)據(jù)非常接近),而且最后一個季度下降趨勢放緩,同比下降5%左右。更重要的是,IDC 表示PC/平板2合1計算設(shè)備出貨量增長迅速。

另據(jù)gamesindustry.biz統(tǒng)計,在2015年P(guān)C平臺游戲銷量額主宰了全球數(shù)字游戲市場,2015 年全平臺數(shù)字游戲銷售額達到了610億美元,較2014年增長了8%。而PC平臺的游戲銷售額更是突破了320億美元,這超過了手游(250億美元)以及主機游戲(40億美元)銷售總額??梢?,盡管移動設(shè)備增長迅猛,但并未影響PC作為主流游戲平臺的地位。而隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)的加入,游戲PC 將比以往任何時候都要強大,并且更加主流。鑒于目前PC中只有1%左右可以很好地支持虛擬現(xiàn)實游戲,所以,在未來,我們將會看到更多符合上述配置要求的PC 產(chǎn)品出現(xiàn),PC 廠商沒有理由不迎合虛擬現(xiàn)實進入游戲領(lǐng)域這一趨勢。為了體驗虛擬現(xiàn)實游戲,將會有不少玩家選擇更新游戲配置或者更換新的PC,PC 產(chǎn)品的銷量也將因此上升。最后就是近期微軟Windows10新政的發(fā)布,即Windows10在英特爾最新的Skylake平臺才能充分發(fā)揮其功能,這勢必會間接刺激用戶對于PC硬件的升級。

如果上述主要還是PC產(chǎn)業(yè)未來止跌,甚至可能反彈的客觀因素的話,那么作為PC產(chǎn)業(yè)自身,無論是在產(chǎn)品形態(tài)還是使用體驗上在英特爾的引領(lǐng)下也在不斷推陳出新。其中最典型的就是前述提及的開始增長的PC/平板2合1筆記本電腦。

業(yè)內(nèi)知道,面對之前平板電腦鼎盛時期對于傳統(tǒng)PC市場的沖擊,英特爾早在Windows7時代就發(fā)布了所謂PC與平板2合1的筆記本電腦,但受限于微軟Windows體驗(例如在Windwso7中僅支持部分觸控)、價格(遠高于傳統(tǒng)的筆記本和平板電腦)、設(shè)計(與平板的輕薄相比顯得厚重)及功耗比(性能與功耗難以平衡)的短板,一直未能在市場中形成氣候。那么時至今日,上述阻礙2合1筆記本的主觀因素是否已經(jīng)被克服或者說改觀了呢?

首先看體驗,不可否認,從Windows7到Windows8再到即將上市的Windows10,期間微軟歷經(jīng)了系統(tǒng)和設(shè)備融合策略(包括針對2合1筆記本電腦)的摸索、反思和改進。即從當初Windows7僅將觸控當作輔助功能讓2合1筆記本與之前的傳統(tǒng)筆記本體驗無異而沒有體現(xiàn)出2合1筆記本存在的價值,到Windows8過分強調(diào)觸控而忽視傳統(tǒng)PC用戶體驗造成傳統(tǒng)PC用戶對于2合1筆記本認識上的誤區(qū),再到即將上市的Windows10在觸控和傳統(tǒng)PC間體驗上很好的均衡及無縫融合而讓2合1筆記本價值開始顯現(xiàn)。當然,這之中,英特爾在重要的芯片上的創(chuàng)新更是功不可沒。去年9月,英特爾發(fā)布了第六代智能英特爾酷睿處理器?;谛乱淮幚砥鞯脑O(shè)備,在性能、電池續(xù)航時間和安全性等方面得以全面提升,擁有更快的響應(yīng)速度。更加強大的處理器,帶來了一系列非凡的體驗,針對Windows10優(yōu)化了諸如Windows Cortana和Windows Hello等一系列功能,實現(xiàn)了更加無縫、自然的人機互動。而采用英特爾實感技術(shù)和Windows Hello的設(shè)備,則可以讓用戶通過臉部識別安全登錄。所有這些,都將為包括2合1筆記本在內(nèi)的PC創(chuàng)新帶來更出色的體驗。

其次是價格。從主流筆記本廠商看,與之前動輒萬元的價格相比,現(xiàn)在2合1筆記本的價格已經(jīng)有所下降,雖然從整個PC市場看,價位在200至300美元之間的低價筆記本電腦依然是促進PC銷量的主要動力,不過2合1筆記本電腦也呈現(xiàn)出強勢增長。更為關(guān)鍵的是,由于市場和用戶對于2合1筆記本思考側(cè)重的變化,即從之前單純的價格比較轉(zhuǎn)向價格與價值的權(quán)衡,又間接抵消了市場和用戶對于2合1筆記本價格的敏感,加之目前除了主流的PC廠商聯(lián)想、惠普、戴爾、華碩、宏碁等,在英特爾的努力下(主要通過類似智能手機的交鑰匙模式),諸如藍魔、臺電、昂達等以價格為主要競爭手段的白牌廠商也得以加入,未來勢必會進一步拉低2合1筆記本的價格。至此,之前為市場和用戶詬病的2合1筆記本的價格堅冰已經(jīng)融化,而其覆蓋的用戶群也從之前所謂單一的“高大上”面向多樣化需求的高中低端用戶。

第三是設(shè)計(例如超輕薄)。在當前消費類電子產(chǎn)品“顏值”大行其道的今天,這對于定位在傳統(tǒng)PC市場的2合1筆記本也不例外,這從同屬于傳統(tǒng)PC,但更注重設(shè)計的蘋果Mac電腦的逆勢增長可見一斑。而作為筆記本“顏值”最主要體現(xiàn)的超輕薄無疑成為重中之重。其實超輕薄除了帶來“顏值”的加分外,從實用性的角度看則代表著便攜性和方便性。尤其是對于2合1筆記本電腦,一旦用戶使用平板模式,與平板相比,便攜性和方便性的短板就異常明顯。而隨著英特爾在芯片上的推陳出新,除了讓之前2合1筆記本與平板相比的“顏值”(更加輕薄)大增之外,在便攜性與方便性上與平板相比的差距也被縮小,同時增加了傳統(tǒng)筆記本的創(chuàng)新空間。

提及創(chuàng)新,除了PC產(chǎn)業(yè)主導(dǎo)者英特爾持續(xù)的創(chuàng)新支撐外,隨著華為、小米等這些非傳統(tǒng)PC廠商的加入還會為PC產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新注入新的研發(fā)理念、體驗和營銷模式,做到與傳統(tǒng)PC產(chǎn)業(yè)廠商間優(yōu)勢的互補。例如此次進入PC產(chǎn)業(yè)的華為,與PC產(chǎn)業(yè)大佬的英特爾間就具有優(yōu)勢互補性,即通過采用英特爾的芯片,不僅讓華為的計算設(shè)備具備上述PC/平板2合1的優(yōu)勢,還使得雙方的關(guān)系得以從云、網(wǎng)絡(luò)延伸至終端,形成端到端合作的全新格局,有助于為用戶帶來端到端的計算體驗。也就是說,隨著英特爾與華為等新晉廠商的合作,未來的PC不再是孤立的產(chǎn)品,因為除了在外觀和硬件性能方面的創(chuàng)新之外,個人數(shù)據(jù)服務(wù)、云端鏈接、設(shè)備互聯(lián)互通等的使用模式、應(yīng)用等各方面的體驗將會涌現(xiàn)。

綜上所述,我們認為,以華為、小米等非傳統(tǒng)PC廠商攜手英特爾加入PC產(chǎn)業(yè)的事實背后,凸顯的是PC產(chǎn)業(yè)仍存在創(chuàng)新和增長的空間,且隨著英特爾的創(chuàng)新支撐及新晉廠商的

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