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為什么說蘋果一定會進(jìn)軍VR和AR領(lǐng)域?

   時間:2016-01-21 17:03:49 來源:ifanr編輯:星輝 發(fā)表評論無障礙通道

什么是 “真實”?你如何定義“真實”?如果是你說的你看到的,摸到的,感受到的一切,那么“真實”不過是大腦給你的電子信號而已。

這是電影《黑客帝國》中的一段臺詞。

虛擬現(xiàn)實,這個由美國人拉尼爾在上世紀(jì)80年代突出的概念,主要是通過計算機(jī)圖形系統(tǒng)和各種現(xiàn)實及控制等接口設(shè)備,在計算機(jī)生成的,可交互的三位環(huán)境中提供沉浸感受的技術(shù)。

為什么說蘋果一定會進(jìn)軍VR和AR領(lǐng)域?

簡單描述整個過程,就是通過電信號構(gòu)建“虛擬的”現(xiàn)實,再通過你的大腦把這一現(xiàn)實轉(zhuǎn)化為“真實”的感受。

蘋果已經(jīng)在布局VR和AR了?剛剛在拉斯維加斯閉幕的國際電子消費展上,虛擬現(xiàn)實技術(shù)(Virtual Reality下文簡稱VR)和增強現(xiàn)實( Augmented Reality下文簡稱AR)幾乎成為了主角。VR設(shè)備也成為了今年消費電子的一大熱點。蘋果和以往一樣,對于在研發(fā)的產(chǎn)品總是口風(fēng)很緊,但是從這些年的蘋果的一些收購和招聘中,還是暴露了蘋果在VR和AR的野心。

2010年,蘋果以2900萬美元收購瑞典面部識別技術(shù)公司Polar Rose。

2013年,蘋果以3.45億美元收購了以色列的Prime Sense公司。這家公司專注于開發(fā)實時3D動作捕捉技術(shù)。曾經(jīng)為微軟的Xbox Kinect設(shè)計了動作傳感器。

2014年12月,蘋果發(fā)出招聘信息,招聘有經(jīng)驗的VR和AR技術(shù)工程師,有一份招聘廣告中還明確寫了被選中的將參與到為下一代蘋果產(chǎn)品開發(fā)基于VR和AR的軟件及工具。

2015年2月,蘋果申請了一項專利,把一臺頭戴顯示裝置和其他類似于iPhone的便攜式電子設(shè)備結(jié)合以便用來觀看(形態(tài)和現(xiàn)在市面上的VR眼鏡很像)。

為什么說蘋果一定會進(jìn)軍VR和AR領(lǐng)域?

2015年3月,蘋果又用3200萬美元收購德國增強現(xiàn)實技術(shù)公司Metio,與此同時171項AR領(lǐng)域的全球?qū)@彩杖胩O果囊中。

2015年9月,又有消息曝出蘋果收購了一家瑞士名叫Face Shift的公司,這家公司的專利是快速準(zhǔn)確的無標(biāo)記面部動畫捕捉技術(shù)。

為什么說蘋果一定會進(jìn)軍VR和AR領(lǐng)域?

除了這些收購,招聘和專利申請,蘋果還從競爭對手的AR項目團(tuán)隊中挖來了工程師。Nick Thompson曾經(jīng)是微軟Hololens工程的音頻工程主管,曾經(jīng)在微軟參與Hololens項目兩年的研發(fā)文章。他很有可能會成為蘋果研發(fā)AR技術(shù)的重點人才。

為什么說蘋果一定會進(jìn)軍VR和AR領(lǐng)域?

肯定有不少人會說蘋果申請過很多專利,但不是每個都會轉(zhuǎn)化到新產(chǎn)品中,但VR和AR不同,VR和AR對于生態(tài)圈級別的公司而言是必須要去占領(lǐng)的入口

如Hololens之于微軟,Oculus之于Facebook,Magic Leap之于Google。當(dāng)然在這個新領(lǐng)域,蘋果也不會落后于競爭對手,而且在一系列的收購和招聘后,結(jié)合蘋果自身現(xiàn)有的優(yōu)勢,進(jìn)行VR領(lǐng)域的研發(fā)也顯得沒那么困難了。

蘋果VR設(shè)備大猜想對于VR的顯示設(shè)備,蘋果應(yīng)該會把頭戴設(shè)備與iOS設(shè)備進(jìn)行結(jié)合,這樣就能利用上iOS開發(fā)者的技術(shù)積累和現(xiàn)有強大的App Store資源。

在VR的動作捕捉和位置跟蹤上面,之前收購的Prime Sense和Face Shift的傳感器將為蘋果的VR設(shè)備提供較為成熟的動作捕捉和面部識別技術(shù),只要能和蘋果系統(tǒng)結(jié)合好并控制好量產(chǎn)成本即可。Metaio也可以提供處理傳感器數(shù)據(jù)的算法并且在iOS SDK中加入新功能,方便開發(fā)者免費獲得實現(xiàn)黑科技的工具。

蘋果在去年發(fā)布的iPhone6s上面配備了帶有壓力感應(yīng)的3D Touch屏幕,把設(shè)備的觸控體驗從二維的平面操作拓展到了三維。蘋果很有可能也會把這種三維的觸控操作體驗加入到自己VR設(shè)備的控制器當(dāng)中。

作為蘋果的第四款操作系統(tǒng),TV OS采用了類似于OS X以及iOS一樣的極簡UI設(shè)計。更重要的是引入了應(yīng)用商店機(jī)制,Apple TV的遙控器也支持體感操作。蘋果很有可能把自己的VR設(shè)備同Apple TV進(jìn)行結(jié)合,再加上蘋果現(xiàn)有的強大的應(yīng)用市場游戲資源,來挑戰(zhàn)索尼Play Station 和微軟Xbox等游戲主機(jī)的市場。

蘋果VR設(shè)備的發(fā)布時間?未知VR作為一個新興的消費電子領(lǐng)域,多數(shù)廠商到現(xiàn)在仍然處在摸索和布局的階段。相比手機(jī)這種相對成熟的設(shè)備形態(tài),目前也沒有一家廠商推出的VR或者AR設(shè)備能夠取代手機(jī)。

即使蘋果已經(jīng)開始VR設(shè)備的研發(fā),可能我們這些普通消費者,還需要等上幾年的時間讓VR和AR設(shè)備真正的走進(jìn)我們的生活。

但以現(xiàn)在技術(shù)進(jìn)步的速度,也許就在今年或明年呢?

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