CES國際消費(fèi)電子展,美國拉斯維加斯2016年1月6日,中國虛擬現(xiàn)實(shí)互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)軍企業(yè)大朋VR在美國華麗亮相。全面展示了其3大系列產(chǎn)品,顯示了其帶領(lǐng)中國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)走向國際的實(shí)力。并宣布其將于今年3月在北京召開一體機(jī)發(fā)布會。
此次隆重揭幕的包括首次亮相的一體機(jī)M系列及移動端V系列大朋看看。
筆者現(xiàn)場所見,定名為“大朋看看”的移動端V3,經(jīng)過重新設(shè)計(jì)后,其便攜度,舒適度等都得到了巨大的提升,展示了其強(qiáng)大的設(shè)計(jì)整合能力。
全新一體機(jī)帶來超乎想象的身臨其境
尤其令現(xiàn)場觀眾贊嘆的非首次亮相的M2一體機(jī)莫屬。筆者現(xiàn)場佩戴試玩后發(fā)現(xiàn),無論是視覺效果還是體感互動都得到了巨大突破,取得了里程碑式的突破。
M2因?yàn)椴捎萌荗LED 2K屏而令畫面更真實(shí)生動,眩暈感大大降低,重量的減輕和根據(jù)人體工程學(xué)而重新打造的內(nèi)部結(jié)構(gòu)對于鼻梁的貼合度也更好更舒適。
可以說M2重新定義了人類想象力的疆界,令人進(jìn)入了平行于現(xiàn)實(shí)的二次元空間,完美詮釋了沉浸式的游戲,電影互動體驗(yàn),可以媲美Gear VR。
升級的軟硬件配置優(yōu)化的用戶體驗(yàn)
大朋VR全新的M2從產(chǎn)品的工業(yè)設(shè)計(jì)、結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)、硬件、光學(xué)、固件、圖形圖像算法、SDK、供應(yīng)鏈管理、生產(chǎn)等每一個(gè)環(huán)節(jié)進(jìn)行整合,成為首家向ARM提出核心處理器在VR領(lǐng)域的適配解決方案的VR互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)。
現(xiàn)場據(jù)大朋VR CTO呂鐵漢介紹,大朋VR的SDK在異步時(shí)間卷曲,畸變矯正,陀螺儀飄移矯正等關(guān)鍵技術(shù)方面都遙遙領(lǐng)先于業(yè)內(nèi)水平,其對自適應(yīng)平臺,常用引擎,外設(shè)設(shè)計(jì)等的支持十分強(qiáng)大。
豐富的配套內(nèi)容和生態(tài)建設(shè)
大朋VR借助其強(qiáng)大的內(nèi)容聚合平臺3D播播,擁有100款VR游戲,200個(gè)全景視頻,已成為國內(nèi)最大的VR內(nèi)容聚合平臺,目前用戶150萬,以及PC端VR內(nèi)容平臺大朋助手。其于2015年主辦“中國首屆VR游戲開發(fā)者大賽”,吸引了100多家開發(fā)者團(tuán)隊(duì)報(bào)名參賽,20部優(yōu)秀作品脫穎而出,成為驅(qū)動國內(nèi)VR行業(yè)發(fā)展的大事件。
此外與盛大,愷英等游戲巨頭的聯(lián)手,不斷完整VR游戲世界觀,持續(xù)貫通和豐富生態(tài)鏈和場景的優(yōu)化。據(jù)筆者現(xiàn)場獲悉,現(xiàn)象級游戲《全民奇跡》VR版也指日可待。
大朋VR創(chuàng)始人CEO陳朝陽在其CES展位上提到:“大朋VR的愿景是持續(xù)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)改變?nèi)伺c世界的關(guān)系,將攜手與數(shù)千名開發(fā)者與合作伙伴一同完善虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容平臺建設(shè),推進(jìn)其多領(lǐng)域的應(yīng)用和延伸,一起擁抱虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)元年的爆發(fā)。”