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3D Touch項目難度超乎想象 蘋果:我們研究了很久

   時間:2015-09-11 08:56:45 來源:愛范兒編輯:星輝 發(fā)表評論無障礙通道

有句話說,你必須非常非常非常努力,才能看上去很輕松。即便蘋果也不例外。

Bloomberg 就剛發(fā)布的 3D Touch 功能采訪了一眾蘋果高管。蘋果高管團隊告訴 Bloomberg:

3D Touch 這個項目已經(jīng)進行了很多很多很多年,讓一塊屏幕擁有像 3D Touch 這樣功能的難度是難以想象的。

蘋果的軟件開發(fā)高級副總裁 Craig Federighi 稱,3D Touch 這個項目既沒有準(zhǔn)確的開始時間,也有沒有準(zhǔn)確的結(jié)束時間。團隊會一直打磨,直到每個人都覺得 3D Touch 是個好東西。

“我們希望用戶使用起來感到非常的自然。”蘋果的用戶界面設(shè)計副總裁 Alan Dye 說道。

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蘋果公司的全球營銷副總裁 Phil Schiller 從工程技術(shù)的角度解釋道,作為蘋果的屏幕供應(yīng)商,康寧在打造 3D Touch 過程中有不少的貢獻。

在屏幕上滑動,還是和以前一樣。按壓屏幕則不同,內(nèi)嵌在視網(wǎng)膜屏幕背光模組里面的 96 個傳感器會測量到手指和玻璃距離的微弱變化,然后結(jié)合觸摸傳感器發(fā)來的信號,讓屏幕上的圖像和手指的壓力同步變化。

3D Touch 對應(yīng)著兩種力度上的操作,Peek(一級輕按)某個 item,預(yù)覽其內(nèi)容。Pop 則在 Peek 的基礎(chǔ)上,重按(二級按壓)進入詳情頁/全屏查看該 item。

Bloomberg 指出,這種力反饋是違反物理世界邏輯的。蘋果為了讓用戶感到?jīng)]那么奇怪,在屏幕上完成每一個 Peek 和 Pop 動作時,都會伴隨著 10 毫秒 或者 15 毫秒的震動。

Craig Federighi 補充說道,3D Touch 并不像我們看上去那樣,只要計算好在 iPhone 屏幕上的力度就可以了,還要考慮到用戶是用哪一根手指、以什么樣的方位來對屏幕施加壓力。

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在多年的研發(fā)和打磨后,蘋果自己對 3D Touch 能實現(xiàn)的效果感到滿意了,于是就用在了 iPhone 6S 上。

事實上,在 Apple Watch 上我們已經(jīng)能看到 3D Touch 的冰山一角——Force Touch。也就是說,F(xiàn)orce Touch 是 3D Touch 這個項目的一部分。蘋果解釋道,兩者分別適用于不同的屏幕。

蘋果對 3D Touch 顯得足夠自信,認(rèn)為它最終會和 iPhone 6S/6S Plus上的一切整合起來,包括電話、天氣、短信、iTunes、上網(wǎng)等等。Facebook 和Instagram 表示,新 iPhone 9 月 25 日上市后,iOS 端的 app 會盡快提供支持。

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