微軟想要收購半導(dǎo)體公司AMD的消息,不久前已經(jīng)被許多媒體所披露出來。據(jù)悉,微軟在數(shù)個(gè)月之前就已經(jīng)與半導(dǎo)體廠商AMD進(jìn)行接洽,但是目前微軟和AMD雙方尚未對此發(fā)表任何評論。
我們也知道,微軟在過去一段時(shí)間大方出手,收購了一批非常有發(fā)展前景的初創(chuàng)公司,如Acompli、Sunrise、Wunderlist等。但是這些公司主要都是以研發(fā)軟件產(chǎn)品為主,而這次微軟收購的可是一家半導(dǎo)體公司,這也不禁讓外界對微軟的舉動(dòng)感到好奇:買下AMD能獲得什么好處?
壓縮Xbox One生產(chǎn)成本
縱觀微軟現(xiàn)有的硬件產(chǎn)品,使用AMD芯片的只有微軟的Xbox One游戲主機(jī)。所以微軟有意收購AMD,可能就是為了Xbox One游戲主機(jī)未來的發(fā)展,其中可能涉及到的就是芯片成本問題。
從微軟第一代游戲主機(jī)發(fā)展到現(xiàn)在,Xbox已經(jīng)先后使用過英特爾的奔騰3處理器、IBM PowerPC處理器以及現(xiàn)在的AMD處理器,可以看出Xbox一直都依賴于第三方半導(dǎo)體廠商提供的芯片。有分析師給出分析數(shù)據(jù),現(xiàn)在微軟每生產(chǎn)一臺(tái)Xbox One,其生產(chǎn)成本中就有100美元是花在AMD的芯片上。如果按照Xbox One現(xiàn)在1260萬的銷量來算的話,微軟已經(jīng)為了AMD芯片支付了12.6億美元。
這個(gè)成本可不算少。為了解決游戲主機(jī)生產(chǎn)成本的問題,微軟早在2006年的時(shí)候就設(shè)立過專門研發(fā)芯片的部門,但是該部門并未拿出有競爭力的解決方案,所以微軟最終還是選擇借助于第三方半導(dǎo)體廠商?,F(xiàn)在看來,如果能收購AMD,微軟等于是直接擁有了一個(gè)專門研發(fā)芯片的部門,而且可以解決成本問題。
“制裁”索尼PS4
本世代的游戲主機(jī)銷量大戰(zhàn),微軟Xbox One與索尼PS4是主角。如果微軟能夠憑借收購AMD,成功地壓縮Xbox One的生產(chǎn)成本,微軟Xbox One還可以在游戲主機(jī)大戰(zhàn)中對索尼PS4進(jìn)行“制裁”。
首先,由于Xbox One生產(chǎn)成本的壓縮,Xbox One的定價(jià)可能會(huì)有更多的調(diào)整空間。相應(yīng)地,Xbox One的價(jià)格可能會(huì)在游戲主機(jī)市場中具備更多的競爭力。
然后,使用AMD芯片的可不僅僅是Xbox One,索尼PS4也在使用AMD芯片。如果AMD并入微軟,除非索尼PS4不再使用AMD芯片,否則索尼生產(chǎn)PS4就必須從微軟的手中購買AMD芯片。對于微軟來說,這又是一筆豐厚的收入。
另外,一些外在因素也給微軟收購AMD提供了有利條件。AMD自2006年收購ATI之后,市值就出現(xiàn)了三次大幅度跳水,現(xiàn)在其市值約為18.3億美元。所以擁有953億美元現(xiàn)金儲(chǔ)備的微軟,收購AMD是很劃算的。至少從長遠(yuǎn)來看,這筆交易對Xbox One的未來發(fā)展是很有意義的。