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中國報業(yè)協會專訪樂視賈躍亭:顛覆還是融合

   時間:2014-06-19 11:37:22 來源:中國報業(yè)編輯:星輝 發(fā)表評論無障礙通道

互聯網正在顛覆傳統(tǒng)行業(yè)已成不爭的事實。作為民族內資企業(yè)代表的互聯網傳媒公司樂視網,2013年5月在其推出超級電視之初,就雄心勃勃要顛覆整個電視行業(yè),彼時電視傳媒業(yè)內一片嘩然,普遍表示質疑,而時至今日,樂視TV超級電視強有力的銷售數據震撼了電視生產和電視傳媒領域。業(yè)內已經從最初的質疑迅速轉為對樂視TV產品和樂視生態(tài)的效仿甚至狙擊。樂視網以互聯網模式重新定義電視及電視傳媒產業(yè),重構了電視市場格局,用“平臺+內容+終端+應用”的生態(tài)傳媒產業(yè)模式引領行業(yè)變革。

樂視網董事長賈躍亭認為,國家提出大力發(fā)展以互聯網為元素的信息文化產業(yè),作為民族內資企業(yè)的互聯網傳媒公司,樂視抓住了國家政策機遇期,一直把跨界創(chuàng)新作為公司的重要發(fā)展策略,其中包括硬件創(chuàng)新、技術創(chuàng)新、體驗創(chuàng)新、營銷模式創(chuàng)新以及盈利模式創(chuàng)新。近期,中共中央政治局委員、中宣部部長劉奇葆撰文提出傳統(tǒng)媒體要與新興媒體融合發(fā)展,這更體現了樂視的創(chuàng)新模式完全符合國家產業(yè)政策。近十年來,樂視就是基于用戶價值不斷跨界創(chuàng)新,在顛覆傳統(tǒng)產業(yè)的基礎上與新興產業(yè)融合發(fā)展起來的。

作為視頻網站的樂視網,從視頻網站跨界到做電視,其生態(tài)模式是如何創(chuàng)造奇跡的?其盈利模式和組織架構又有哪些創(chuàng)新?本刊記者專訪了樂視創(chuàng)始人、樂視網董事長賈躍亭。

迎合互聯網時代用戶的需求

記者:樂視作為一家互聯網視頻公司,從最初發(fā)展到現在,已經有了清晰的發(fā)展軌跡,被媒體稱為“樂視生態(tài)模式”,這個發(fā)展過程中有哪幾個關鍵的節(jié)點?

賈躍亭:樂視從創(chuàng)立之初就一直以創(chuàng)新為宗旨。我們從視頻的付費點播,到“付費+免費”的商業(yè)模式;從最初的提供視頻傳輸服務,到構建國內最大的云視頻開放平臺;從采購影視劇版權,到構建版權保護系統(tǒng),打造國內最大的正版影視劇版權庫,再到以互聯網模式進軍智能電視領域;我們逐步構建起“平臺+內容+終端+應用”的生態(tài)傳媒系統(tǒng)。樂視始終走在行業(yè)創(chuàng)新的最前沿,不斷給人們帶來驚喜,引領中國傳媒電視產業(yè)未來發(fā)展的新方向,實踐在互聯網時代下的傳統(tǒng)電視媒體與新興互聯網電視傳媒產業(yè)的融合發(fā)展。

記者:樂視當時為什么要跨界做電視?

賈躍亭:2008年,樂視內部就已經有了做互聯網電視的初步設想,當時我們前瞻性地認為:未來遙控器無處不在,多屏會完全統(tǒng)一;光纖取代同軸,APP取代頻道,云視頻平臺的普及,電視不再僅僅是電視,而是知識家庭的計算中心和家庭互聯網生態(tài)系統(tǒng);在電視行業(yè)的變革大潮中,互聯網模式企業(yè)將成為市場的領導者。那時,大家驚訝地發(fā)現,大屏互聯網像現在的移動互聯網一樣,在不知不覺中席卷全球,而滿足用戶潮水般洶涌的家庭大屏互聯網需求,成為傳媒企業(yè)的歷史使命。為積累技術和經驗,我們首先從互聯網機頂盒入手。于是,從樂視盒子到超級電視,顛覆性的產品逐個呈現在人們眼前,并大受消費者歡迎,超級電視已經成為新銳人士都在用的電視。

用互聯網思維做電視

記者:樂視網作為新興互聯網傳媒企業(yè)怎樣做電視?有哪些優(yōu)勢?

賈躍亭:用互聯網思維做電視,用互聯網模式顛覆傳統(tǒng)電視行業(yè),能夠實踐并取得成功的互聯網企業(yè)卻不多。我認為,要取得成功必須掌握5大利器:用戶、前瞻、快速、協同、極致。這5大利器以用戶為核心,通過了解用戶的需求,前瞻性地預見未來的機會,既要用戶參與又要走在用戶的前面,還要不斷突破,不斷超越用戶的期望,并快速將前瞻的內容落地。通過內部協同和外部與用戶的協同,打造出極致體驗的產品和服務,提供給用戶,并將這一過程不斷循環(huán)提升,這是互聯網的時代,更是用戶的時代。

超級電視讓智能電視真正進入硬件的性能時代,讓智能電視進入生態(tài)時代。以前,每隔幾年就會出現革命性的產品,然后改變一切。但現在只是革命性的產品已經不夠了,而需要革命性的產品加革命性的生態(tài)系統(tǒng)。正如超級電視開機slogan所言,我不是一臺電視,而是一套完整的大屏互聯網生態(tài)系統(tǒng)。這是我們的優(yōu)勢所在,也是我們顛覆力量的源泉。

我們當前的主要任務是把“樂視生態(tài)”打造好,它有兩大特征,一個是開放,不斷引入更多外部的互聯網應用服務,我們也希望產業(yè)鏈當中各個環(huán)節(jié)能夠擁抱更多的產業(yè)合作者;另一個是閉環(huán),我們必須把平臺、內容、終端、應用形成一個生生不息的循環(huán)系統(tǒng),通過生態(tài)協同,發(fā)揮生態(tài)聚變效應。

一切以用戶價值為出發(fā)點

記者:樂視超級電視的低價格,一下子將傳統(tǒng)電視廠商的利潤幾乎降為零。作為互聯網公司的樂視,為何能推出如此高性價比的電視?人們不禁會問,如果硬件不賺錢,樂視靠什么盈利?

賈躍亭:在硬件定價方面,樂視更多的是考慮用戶的價值。我們說過,樂視的發(fā)展一切基于用戶價值、用戶利益和用戶感受。產品成本在初期的定價和初期的成本幾乎持平,所以我們初期的毛利非常低,基本等于零。只有通過大量的銷售,成本能夠有一定的下降后,才會產生微利,至于毛利能夠產生多少,這和銷量密切相關。

問題是,我們必須認識到,在互聯網時代,現在還有人愿意為品牌溢價、渠道成本、營銷成本買單嗎?樂視的理念首先是我們愿意打破信息的不對稱,要打造讓用戶瘋狂的產品,但這遠遠不夠,我們同時要提供讓用戶瘋狂的價格。我們認為只有讓用戶瘋狂的產品才是好產品,只有真正堅持“兩倍性能,一半價格”,才能讓用戶瘋狂。我們要打造國民電視,讓價格不再成為用戶享受高品質生活的門檻,而是促進因素,我們的價格要讓更多的人享受到高品質生活。

因而,我們要去除掉傳統(tǒng)廠家的渠道成本和營銷成本,采用CP2C的模式,全流程直達用戶,超級電視攜手廣告客戶,助力我們不靠硬件盈利,讓用戶利益最大化,這是互聯網時代對我們提出的要求。

那么,樂視究竟如何盈利呢?我們有顛覆性的產品,更重要的是,我們還有顛覆性的盈利模式。

依靠“平臺+內容+終端+應用”的樂視傳媒生態(tài),我們有“硬件收入+內容收入+廣告收入+應用分成”四重收入來源。除了硬件給我們帶來合理的或者較低的毛利之外,還有樂視網的內容收入和廣告收入。樂視本身是一個視頻媒體,而且是一個代表未來電視傳媒發(fā)展趨勢的新媒體,電視賣出數量的多少將會對我們的廣告收入產生非常大的影響?,F在傳統(tǒng)電視臺中比較頂級的幾家省級衛(wèi)視,包括湖南衛(wèi)視在內,他們的收視率基本在1.5到2左右,也就是能覆蓋到四五百萬的家庭,他們的廣告收入已經達到六七十億元了。所以,當我們的電視能夠達到百萬量級,就可以顯現出較大的廣告價值。當然,500萬又是第二個量級,1000萬又是一個非常重要的量級,所以只要超過100萬,我們認為就會產生一定的廣告收入。這種趨勢體現了傳統(tǒng)電視媒體產業(yè)生態(tài)和以樂視超級電視為代表的新興電視傳媒生態(tài)的融合發(fā)展。

樂視還有一個盈利模式,就是像蘋果的APP Store一樣,我們的Letv Store也會有軟件下載收入和軟件分賬收入。

我不是電視,而是一套完整的互聯網傳媒生態(tài)系統(tǒng)

記者:樂視的傳媒生態(tài)模式已經顛覆了傳統(tǒng)電視生產行業(yè),您是否擔心樂視模式被復制?

賈躍亭:這個問題問得非常好,我覺得首先沒有任何一種模式是不可復制的,包括蘋果模式也可以復制,但是復制難度有高有低。尤其是樂視生態(tài)的復制門檻非常高,它的核心競爭力有好幾點非常重要,因為電視機最核心的優(yōu)勢是視頻,PC主要是商務,移動主要是通訊、社交和娛樂,當然娛樂沒有那么重要。但是電視機不同,電視機最核心的應用是娛樂,而且是以視頻為核心的娛樂,這恰恰是樂視網作為一個視頻網站的先天優(yōu)勢,具有非常高的門檻。

在2012年9月19日我們宣布做電視時,發(fā)布會開了之后,我們股價跌了40%,當時幾乎沒有人看好這個企業(yè),也沒有人看懂這個模式,大家都認為這是個瘋狂的想法,根本沒有實現的可能,完全是天方夜譚。但是,隨著時間的推移,從那時到現在,為什么樂視超級電視關注度越來越高呢?正是由于大家對樂視生態(tài)的這種核心競爭力和核心模式的理解程度越來越高,大家堅信這種模式會成功。

樂視生態(tài)和超級電視現在已經成為一個標桿,我們歡迎傳統(tǒng)廠商或者互聯網公司來挑戰(zhàn)。我們的產品之所以能如此讓人瘋狂,不僅僅因為優(yōu)質低價。低價不算英雄,像超級電視這樣,真正的性價比之王、真正的完整生態(tài),真正讓用戶利益最大化才是王道。所以我希望,樂視把超級電視的標桿立在這里,歡迎大家來挑戰(zhàn)樂視生態(tài)、挑戰(zhàn)超級電視的性價比。

我多次說過,“樂視不是電視,而是一套完整的互聯網傳媒生態(tài)系統(tǒng)。”

組織架構向生態(tài)型變革

記者:樂視這幾年的高速發(fā)展離不開企業(yè)的流程再造,作為一家具有先天性互聯網科技創(chuàng)新元素的高科技傳媒企業(yè),您是如何管理的?我們了解到,您在今年年會上提到的關于生態(tài)協同將會決定樂視生死的問題,并提出了向生態(tài)型公司轉變,如何實現這種轉變?

賈躍亭:樂視打造的是一個生態(tài)型的業(yè)務鏈和生態(tài)型的系統(tǒng),生態(tài)型的業(yè)務的確需要生態(tài)型的組織。這和我們的理念密切相關。我們認為,互聯網模式變革傳統(tǒng)產業(yè)的5大利器中,快速和協同與組織結構密不可分,快速包括提高反應速度、提升決策效率。這么漫長的業(yè)務鏈上如何真正的產生化學反應,協同至關重要。

因此,組織結構必須變革,如果還是沿用專業(yè)化分工時代的組織結構,只能滿足專業(yè)化分工的需求,僅僅是扁平化的結構還是遠遠解決不了協同的問題。所以,我們提出了生態(tài)型組織的概念。

樂視組織結構分成兩種:管理型組織、項目型組織。管理型組織主要特征是扁平化、網格化、交叉管理,最大的目的是提升決策效率、提升執(zhí)行速度。項目型組織的主要特征是網格化,我們打破了層級,任何一個貫穿產業(yè)鏈的項目都有一到兩個項目負責人。在網絡化組織中,沒有O級,沒有VP級,沒有總監(jiān)級,也沒有員工級,只有這個項目的負責人。很多的VP都是為這個項目服務的,甚至很多VP都要聽命于項目負責人或項目協調人。我們認為,通過這兩個組織,才能滿足樂視漫長產業(yè)鏈的整合,才能真正產生化學反應,才能真正打造出截然不同的、有極致體驗的產品。

記者:那么,您認為,樂視的生態(tài)傳媒系統(tǒng)模式究竟是顛覆呢還是融合?

賈躍亭:互聯網時代,不破不立。我認為,樂視的這種模式,是具有顛覆意義的,但這種顛覆,正是在創(chuàng)新基礎之上的顛覆,是新興傳媒產業(yè)與傳統(tǒng)傳媒產業(yè)融合發(fā)展之上的顛覆。融合的過程是一個鳳凰涅槃的重生過程,這個過程,正是傳統(tǒng)電視媒體走向新生的過程。樂視在這個過程中愿意為媒體的融合發(fā)展提供實踐經驗和平臺對接。

資料鏈接

2004年11月,樂視網成立于北京中關村高科技產業(yè)園區(qū),2010年8月在中國創(chuàng)業(yè)板上市,是唯一一家在境內上市的視頻網站,也是全球第一家IPO上市的視頻網站。目前,樂視網的市值已由上市之初的30億元增長為400多億元,是創(chuàng)業(yè)板市值最高的公司。

樂視涵蓋了互聯網視頻、影視制作與發(fā)行、智能終端、大屏應用市場、電子商務、生態(tài)農業(yè)等領域,日均用戶超過5000萬,月均超過3.5億。經過近十年發(fā)展,樂視網在行業(yè)內首創(chuàng)“平臺+內容+終端+應用”的生態(tài)模式包含4層架構:平臺層——云視頻平臺、電商平臺;內容層——內容制作、內容運營;終端層——硬件及LetvUI系統(tǒng);應用層——Letv Store、視頻搜索、瀏覽器。

本刊記者:彭張侯

本文原載于:2014年6月上《中國報業(yè)》雜志

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