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2012第一季度移動APP支付數(shù)據(jù)解析

   時間:2012-06-04 15:10:00 來源:雷鋒網(wǎng)編輯:星輝 發(fā)表評論無障礙通道

據(jù)艾瑞網(wǎng)最新消息,2011年我國移動支付用戶數(shù)已經(jīng)達到1.87億,與2010年相比增長26.4%。隨著移動終端的進一步智能化,人們和移動互聯(lián)網(wǎng)的關(guān)系日益密切,同時,針對移動應(yīng)用的支付需求也日益強烈。為了更好的利用移動支付創(chuàng)造更大的運營收入,了解移動互聯(lián)網(wǎng)用戶的移動支付習(xí)慣就變得尤為重要了。看看這份源自機鋒的移動支付數(shù)據(jù)分析報告吧。

用戶親賴步驟更少的移動支付方式

目前移動應(yīng)用支付體系里,支付寶、神州付、網(wǎng)銀以及手機短信支付是支撐移動應(yīng)用支付的主要渠道,在過去的六個月里,手機短信支付,因使用便捷,支付發(fā)生的頻率最高,但受運營商的支付成本過高,支付總額和支付收益卻最小,此外,采用了短信支付的方法后,應(yīng)用商店還需要擔(dān)心暗扣及吸費等行為,風(fēng)險進一步提升,所以雖然消費頻率最高,但是消費金額倒是沒上去。支付寶在大額移動支付里,最受移動用戶歡迎,產(chǎn)生的移動支付數(shù)量以及支付金額均優(yōu)于其它支付渠道。

 

移動應(yīng)用消費主體仍是游戲

在Android移動應(yīng)用平臺,觸動用戶產(chǎn)生手機移動支付的主要因素還是應(yīng)用內(nèi)付費,而非下載付費,其中,產(chǎn)生付費的移動應(yīng)用軟件數(shù)量占比約為11%,消費量占比約為2%,Android的免費策略導(dǎo)致應(yīng)用下載的收費難度較高,收費的主體不得不依賴手機游戲的應(yīng)用內(nèi)付費。

 

用戶更愿意在晚間使用大額移動支付

從目前的用戶移動支付行為時間來看,上午10點至中午12點是用戶支付密度的第一個高峰,支付密度的第二個高峰在晚間19:00至22:00,且用戶會將較大額的支付放在晚間的支付高峰期,開發(fā)者可抓住用戶的移動支付時間段推出促銷或者獎勵刺激,利于獲得更好移動支付收益。

小額支付新方案:廣告墻

值得一提的是,從TapJoy在美國開創(chuàng)了小額支付這一模式之后,國內(nèi)的萬普世紀(jì)也開始采用類似的支付方案。這種方案的好處在于:將廣告主的推廣費用代替用戶的小額支付行為,開發(fā)者能從這樣的模式里,獲得更好的應(yīng)用推廣的同時,增強了移動應(yīng)用內(nèi)支付收益。

目前國內(nèi)已有近百家第三方移動應(yīng)用商店,預(yù)計在未來的市場競爭中,作為移動支付和應(yīng)用消費的中間環(huán)節(jié),如何利用更方便快捷的移動支付流程,更安全的移動支付方式,再針對玩家和夜間支付進行強化調(diào)整,將是移動互聯(lián)網(wǎng)運營者未來盈利的重要途徑。這樣才能在移動市場這塊大蛋糕上多吃一口。

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