6月1日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,Skype總裁托尼·貝茨(Tony Bates)今天接受采訪時(shí)表示,公司的目標(biāo)是實(shí)現(xiàn)十億活躍用戶,而如今這一目標(biāo)已完成了四分之一。
“如果我們實(shí)現(xiàn)了十億活躍用戶的目標(biāo),我將會(huì)為此感到十分開心。我們現(xiàn)在正在接近中。”貝茨表示。
貝茨還宣布,Skype目前每月的均活躍用戶已達(dá)2.5億人,相比八個(gè)月前微軟斥資85億美元收購(gòu)時(shí),公司月均活躍用戶數(shù)僅為1.7億人。
為了實(shí)現(xiàn)最終的目標(biāo),貝茨強(qiáng)調(diào)了兩個(gè)方面的增長(zhǎng):移動(dòng)電話和客廳。
“我把Skype看作是虛擬的餐桌。”貝茨表示,“本質(zhì)上,視頻會(huì)議并不由一部設(shè)備來(lái)決定。在全球范圍內(nèi),我們可以看到視頻會(huì)議可能出現(xiàn)在任何需要的地方,以及任何需要的時(shí)間。而家里的客廳就是一個(gè)很重要的地點(diǎn)。”
貝茨在采訪中還討論了將Skype集成至Windows 8和Windows Phone的可行性,不過(guò)當(dāng)問(wèn)及是否有可能植入微軟Xbox并搭配使用動(dòng)向捕捉控制技術(shù)的Kinect,貝茨則回答得略顯含糊。
“Kinect是現(xiàn)今為止最令人驚嘆的輸入設(shè)備。它可以與游戲配合,我的孩子們非常喜歡它,但Kinect絕不僅僅是為游戲而生……我認(rèn)為語(yǔ)音輸入是另外一個(gè)重要組成。對(duì)我們來(lái)說(shuō),語(yǔ)音輸入可以在Kinect的基礎(chǔ)上加入溝通交流的層面。”
至于什么時(shí)候用戶可以看到兩個(gè)產(chǎn)品的最終集成,貝茨則懇請(qǐng)大家靜候佳音。