昆侖萬維董事長兼CEO周亞輝
“我覺得大學生創(chuàng)業(yè),其實就是拿著一把木頭槍上戰(zhàn)場,覺得自己很英雄,實際上是個木頭槍,一槍就被人打死了,自己還打不死別人。”——昆侖萬維董事長兼CEO周亞輝
一
1999年,我是清華研究生一年級的學生,學校有個可以休學創(chuàng)業(yè)的政策,我是第12個人。政策延續(xù)了不到3年,那年有不超過20人暫停學業(yè)出來創(chuàng)業(yè)。當時被媒體追捧的易得方舟、視美樂,是清華學生創(chuàng)業(yè)的代表企業(yè)。我很清晰地記得,我拿到了50萬元的創(chuàng)業(yè)資本,清華科技園投的。
我的項目是原創(chuàng)動漫網(wǎng)站,叫火神網(wǎng),有點像現(xiàn)在的社交網(wǎng)絡,每個人都有自己的展示空間,能交流溝通。那時候兩眼一抹黑,純粹是碰,沒有一點前瞻性。我堅持了4年,為了活下來,做了很多事情,比如動畫廣告的外包,做過大量的多媒體光盤,還有一些小網(wǎng)站。
任何一個事情剛開始的時候,大都繁花似錦、烈火烹油之勢,接下來就是冷暖自知。最初,在清華科技園租了一個辦公室,賬面只剩下10萬塊錢時,辦公室就被退掉了。我就在五道口附近租了兩個2000塊錢的兩居。剛剛工作的第一個暑假,幾乎天天中午都吃蛋炒飯,3塊錢,很便宜。
第一次創(chuàng)業(yè)失敗了,說實話,很慚愧,一直都沒有做起來。清華出來創(chuàng)業(yè)的那些人,都是很牛的人,到今天沒有一個做上市。為什么會失敗?懂得太少,判斷力不夠。做多媒體光盤,利潤多薄?風險多大?很苦很苦的時候,我就會問自己,一個清華的學生做這些值得嗎?
我出生在云南麗江,我所受的家庭教育、社會教育都比較單純,對社會的理解也比較簡單,沒經(jīng)過太復雜的東西。求學經(jīng)歷中,過分強調了一些專業(yè)技能教育。中國人不學財務,而美國人初高中都要學財務課程,因為財務伴隨人的一生,人一輩子都要跟錢打交道。
如果讓我重新選擇人生,我肯定不會創(chuàng)業(yè)。沒畢業(yè)就創(chuàng)業(yè),或者畢業(yè)就創(chuàng)業(yè),特別累,特別苦。你經(jīng)常會生活在絕望之中,你看不到哪天會成功,哪天能夠找到希望。
13年過去了,我覺得大學時代去創(chuàng)業(yè),還是蠻幼稚的,機會在哪里?報紙上說的,那些統(tǒng)統(tǒng)都是假的。媒體鋪天蓋地開始報道時,已經(jīng)不是機會了,蛋糕已經(jīng)切好,錢已經(jīng)裝進口袋,所以當事人才公開了,媒體也開始跟進了。
二
想起第一次失敗,我覺得自己不懂技術,所以我想去了解技術。聽人說,千橡互動里面技術高手比較多,我就去了,做了一段時間總監(jiān),想明白了很多問題。
陳一舟給了我很大的啟發(fā),他對我說,互聯(lián)網(wǎng)上第二撥創(chuàng)業(yè)者肯定比第一撥更難成功,上一撥創(chuàng)業(yè)時,哪里都是空地,你占一片就可以?,F(xiàn)在,已經(jīng)有幾個大城市了,我們只能做游擊隊,一邊找?guī)灼鄬Ψ饰值牟莸?,逐漸變成小村莊,再變成城市;一邊尋找其他草地。
陳一舟在找創(chuàng)業(yè)的空地方面,堪稱典范。他是一位連環(huán)創(chuàng)業(yè)者,更是一位并購高手,在早年把Chinaren賣給張朝陽后,他一直在找空地,他賭的是社區(qū),所以買了校內,就是去年登陸納斯達克的人人網(wǎng)。
網(wǎng)頁游戲就是我的空地。游戲本質是一種創(chuàng)意,后來者永遠都有機會,只要你創(chuàng)意夠出色。為了把自己的想法變成現(xiàn)實,我把房子賣了,跟親戚借了一些錢,還有自己的一些錢,大概一千多萬吧。
接下來就是如何活著了,早期想在互聯(lián)網(wǎng)領域分一杯羹,我跟所有的老板一樣,面臨著騰訊天花板的問題。通俗點說,就是騰訊如果進入你所在的行業(yè),你打算如何應對?這個問題也是風險投資者問創(chuàng)業(yè)者的一個經(jīng)典問題。
對于騰訊這樣一個有著龐大用戶和極強粘性的平臺型企業(yè),我從來沒當成競爭對手。幸運的是我創(chuàng)業(yè)的時候,騰訊的格局變大了,他不會在小生意上跟小公司競爭,他把小生意讓給小公司做。因此在國內,昆侖萬維只是活著。
在國外,硅谷大部分公司創(chuàng)立的時候,都以偉大為目標,網(wǎng)頁游戲這樣的創(chuàng)意行當貌似有點邊緣。
中國有一個長期的比較優(yōu)勢,就是人力成本。美國互聯(lián)網(wǎng)的人力成本很高,有些生意他們做不了,年收入1000萬美金、公司50人規(guī)模,這家公司不賺錢;而在國內,養(yǎng)活一百多人,還能掙錢。
我去考察日本市場的時候,發(fā)現(xiàn)創(chuàng)業(yè)環(huán)境根本不如國內那樣洶涌蓬勃。日本最大的SNS公司,創(chuàng)業(yè)初期也只融到了50萬美金,重要的是在日本那種環(huán)境中,能拿到50萬美金就很牛了。我得出了一個結論,在日本,昆侖萬維有機會,韓國大抵也是如此。
三
這次出發(fā),我很清楚我在哪里。我給的定位是:在國內我們永遠打不過騰訊,但在海外呢, Google不會做游戲,F(xiàn)acebook也不會做,有可能在各個國家做網(wǎng)頁游戲第一名。只用了4年時間,我們已經(jīng)做到了韓國網(wǎng)頁游戲的第二名,日本已經(jīng)做到了第一名。
在韓國,昆侖萬維跟NHA、NC soft、Nexon這些巨頭打;在歐洲,跟Ubisoft、Gameforge、Bigpoint打;在美國需要跟EA競爭。雖然說我出發(fā)比較晚,但游戲行業(yè)歸根到底,是一個拼創(chuàng)意的行當,出發(fā)早晚不是問題。
我的專注得到了回報。剛剛過去的一年,公司收入超過1億美元,海外市場的貢獻率在60%以上。去年,昆侖萬維獲得了華為領投的2億元人民幣第二輪融資,我爽快地接受了他們的錢。
道理很簡單,華為是昆侖萬維的精神榜樣,我希望能夠把它作為我們的理想。華為在國際化方面,小到出差補助,都很規(guī)范。他們有很多好的經(jīng)驗,可以借鑒。
我的目標是成為一個互聯(lián)網(wǎng)的平臺公司,只有51%的把握。小時候看圣斗士星矢,他為了打敗對手,把自己的五感全毀了,只剩下第六感,才打敗了對手。我很笨,能力又不特別強,所有的精力和時間都花在工作上,花在未來的挑戰(zhàn)上,才有可能做得成。
經(jīng)過這么多事,我明白了一些特別深刻的道理,有些東西看起來很美,但最多只是個美麗的誘惑而已。你真去做就會發(fā)現(xiàn),做不到一年合伙人就得散伙,很多創(chuàng)業(yè)機會只是看起來很美而已,實際上并不美。