在游戲業(yè)界的歷史長河中,一些言論總能激起層層波瀾。近日,前動視暴雪首席執(zhí)行官鮑比·科蒂克的一番言論,又將人們的目光引向了電子游戲行業(yè)的往昔紛爭。
科蒂克,這位在游戲界頗具影響力的人物,在離開動視暴雪后,與風(fēng)險投資公司Kleiner Perkins的顧問賓·戈登共同接受了一次采訪。采訪中,科蒂克不經(jīng)意間提及了他對前藝電(Electronic Arts)首席執(zhí)行官約翰·里奇蒂耶洛的評價——稱其為“電子游戲史上最差的首席執(zhí)行官”。
這一言論迅速在游戲圈內(nèi)發(fā)酵。要知道,科蒂克與里奇蒂耶洛之間的競爭,曾是游戲界最為激烈的對決之一。他們的公司,動視與藝電,分別推出了備受玩家喜愛的《使命召喚》與《戰(zhàn)地》系列,爭奪著市場份額與玩家的心。
戈登,這位曾在藝電擔(dān)任了10年首席運(yùn)營官的業(yè)界老將,對于科蒂克的言論,也發(fā)表了自己的看法。他透露,科蒂克曾擔(dān)心他會接替里奇蒂耶洛的位置,因?yàn)榭频倏藢锲娴僖宓谋憩F(xiàn)并不滿意,同時他也樂于看到競爭對手陷入困境。
“我們相識已久,”科蒂克說道,“戈登是個非常出色的人。但我們一直擔(dān)心他會接管藝電。說實(shí)話,我們甚至愿意出錢讓里奇蒂耶洛繼續(xù)留在那個位置上,因?yàn)槲覀冇X得,他真的是電子游戲史上最糟糕的首席執(zhí)行官?!?/p>
戈登聞言,笑著補(bǔ)充道:“他這么說,倒是加速了我的離開?!?/p>
里奇蒂耶洛的職業(yè)生涯并非一帆風(fēng)順。他在1997年至2004年期間擔(dān)任藝電總裁和首席運(yùn)營官,離開后加入了一家私募股權(quán)公司。2007年,他重返藝電擔(dān)任首席執(zhí)行官,但六年后因公司財務(wù)表現(xiàn)不佳而辭職。他的辭職,恰逢藝電2013年版《模擬城市》發(fā)布后不久。這款游戲因要求始終在線并通過藝電的Origin平臺發(fā)行,而遭遇了網(wǎng)絡(luò)中斷、崩潰和存檔丟失等一系列問題,廣受玩家詬病。
離開藝電后,里奇蒂耶洛加盟了引擎公司Unity,并從2014年起擔(dān)任CEO。然而,2023年,因推出的新貨幣化計劃遭到開發(fā)者社區(qū)的強(qiáng)烈反對,他不得不宣布辭職。
回想起那段競爭激烈的時光,科蒂克與里奇蒂耶洛之間的恩怨情仇,仿佛就在眼前。2010年,《使命召喚》系列的創(chuàng)作者杰森·韋斯特和文斯·贊佩拉被動視解雇后,與藝電合作成立了Respawn工作室,推出了《泰坦隕落》、《Apex英雄》以及《星球大戰(zhàn)絕地》系列游戲。而動視當(dāng)時也曾試圖挖角藝電的高層,但并未成功。
更有傳言稱,2011年E3展會上,藝電曾拒絕科蒂克進(jìn)入其展位,目的是讓他錯過試玩新發(fā)布的《戰(zhàn)地》游戲。雖然動視對此予以否認(rèn),但這段插曲無疑為兩家公司的競爭增添了幾分戲劇性。
如今,隨著科蒂克的這番言論再次被提及,那段塵封的歷史又被重新翻開。而對于里奇蒂耶洛來說,無論外界如何評價,他的職業(yè)生涯都已成為過去。而對于游戲玩家來說,這些恩怨情仇或許只是茶余飯后的談資,但它們無疑為電子游戲行業(yè)的歷史增添了更多的色彩與故事。