近日,《漫威蜘蛛俠》的開發(fā)商Insomniac Games總裁Ted Price在一場訪談中,向外界透露了一個令人遺憾的消息。他提到,工作室曾計劃開發(fā)《抵抗》系列的第四部作品,但這一提案遭到了索尼的拒絕。
當(dāng)被問及最遺憾未能開發(fā)出的游戲時,Price毫不猶豫地提到了《抵抗4》。他深情地回憶道:“我們確實為這款游戲提出了非常棒的概念,但遺憾的是,由于時機和市場因素,它未能成功落地。盡管如此,Insomniac的很多團隊成員都對這個系列懷有深厚的感情,大家都希望能夠進一步拓展這個故事的邊界。”
Price進一步分享道:“《抵抗》系列為我們打下了一個極具魅力的另類歷史故事基礎(chǔ),奇美拉這一設(shè)定充滿了無限想象,我們可以講述它們的未來、起源,以及更多扣人心弦的故事。團隊為此投入了大量時間研究背景故事,集思廣益探討系列的未來走向。”
回憶起《抵抗》系列的開發(fā)歷程,Price感慨萬分:“我個人非常喜歡這個系列,有幸擔(dān)任過前兩部作品的創(chuàng)意總監(jiān)。那些開發(fā)日子里的點點滴滴,無論是美好的還是艱辛的,都教會了我們很多寶貴的東西,讓我們學(xué)會了如何在逆境中堅持不懈。”
自2006年首部作品問世以來,《抵抗》系列一直備受玩家喜愛。然而,自2011年的《抵抗3》之后,這個系列就再也沒有推出過新的主線游戲。對于未來是否會有新的《抵抗》作品問世,Price表示目前還不能確定,但他依然懷揣著希望,期待有一天能夠繼續(xù)這個傳奇系列的故事。