近期,日本知名游戲雜志Famitsu揭曉了2024年日本家用游戲機(jī)和游戲市場(chǎng)的詳細(xì)數(shù)據(jù),揭示了該年度市場(chǎng)的顯著下滑趨勢(shì)。數(shù)據(jù)顯示,2024年日本家用游戲市場(chǎng)規(guī)??s減至3013.2億日元,與前一年相比,跌幅高達(dá)25.4%。
深入分析各項(xiàng)數(shù)據(jù),硬件市場(chǎng)的情況尤為嚴(yán)峻。2024年,硬件銷售額同比減少了30.3%,降至1894億日元,這一數(shù)字標(biāo)志著該市場(chǎng)結(jié)束了此前連續(xù)四年的增長勢(shì)頭,迎來了五年來的首次衰退。軟件市場(chǎng)(僅計(jì)算實(shí)體版)同樣未能幸免,銷售額下滑17.9%,總量為1119.2億日元。
在硬件銷售方面,任天堂Switch憑借其在日本市場(chǎng)的強(qiáng)勁表現(xiàn),穩(wěn)居游戲機(jī)銷量榜首,遠(yuǎn)超其他競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。緊隨其后的是PlayStation 5(含PS5 Pro)、Xbox Series X|S和PlayStation 4。據(jù)估計(jì),Switch在2024年的銷量超過310萬臺(tái),幾乎是PS5銷量的兩倍,后者銷量約為145萬臺(tái)。
游戲軟件市場(chǎng)(實(shí)體版)方面,任天堂Switch游戲占據(jù)了絕對(duì)優(yōu)勢(shì),銷量前十名的游戲中,有九款來自Switch平臺(tái),僅有一款游戲(《最終幻想 VII:重生》)位列第九。這一數(shù)據(jù)再次證明了任天堂在日本游戲市場(chǎng)的霸主地位。
整體來看,2024年日本家用游戲市場(chǎng)經(jīng)歷了顯著的波動(dòng),硬件和軟件市場(chǎng)均出現(xiàn)不同程度的下滑。盡管任天堂Switch等游戲機(jī)依然保持強(qiáng)勁的銷售勢(shì)頭,但整體市場(chǎng)的衰退趨勢(shì)不容忽視。未來,該市場(chǎng)將如何發(fā)展,仍需進(jìn)一步觀察。