Valve公司近期在Steam平臺上推出了一項針對搶先體驗游戲的全新功能,旨在提醒用戶關(guān)注那些長時間未更新的游戲項目。這一舉措對于眾多中小型開發(fā)者而言,既是一個監(jiān)督也是一份挑戰(zhàn)。
Steam的搶先體驗計劃長久以來一直是中小型開發(fā)者實現(xiàn)夢想的舞臺,它允許開發(fā)者將創(chuàng)意初步轉(zhuǎn)化為游戲,并在用戶的反饋中逐步完善。然而,并非所有項目都能順利走到最后,一些游戲在開發(fā)過程中因各種原因停滯不前,甚至被徹底遺忘。
為了改善這一狀況,Valve悄然引入了新的提示功能。當用戶瀏覽搶先體驗游戲的商店頁面時,如果游戲自上次更新以來已經(jīng)過去了很長時間,系統(tǒng)便會自動彈出提醒。這一功能雖然尚未被Valve正式公告,但已被SteamDB捕捉到實例。《洞穴之王》便是其中之一,其商店頁面明確顯示,該游戲的開發(fā)者已長達八年未進行任何更新,這無疑引發(fā)了玩家對于游戲是否已被放棄的猜測。
同樣受到這一功能影響的還有《心界》。這款游戲也因長時間未更新而收到了系統(tǒng)提醒,提示顯示其已有13個月未有新內(nèi)容上線。更糟糕的是,近期該游戲的用戶評價中出現(xiàn)了大量負面反饋,形成了“多半差評”的局面。不過,值得注意的是,《心界》的開發(fā)者在1月份發(fā)布了更新說明,解釋了更新中斷的原因,并在2月1日推出了補丁,試圖挽回玩家的信任。這一舉動雖然表明了開發(fā)者的態(tài)度,但也從側(cè)面反映出新功能可能還存在一定的完善空間。