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《文明7》全球媒體評(píng)測(cè)出爐,IGN評(píng)7分:UI設(shè)計(jì)簡(jiǎn)化致“難上手”?

   時(shí)間:2025-02-05 02:11:15 來源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊(duì) 發(fā)表評(píng)論無障礙通道

策略游戲愛好者們翹首以盼的《席德·梅爾的文明 VII》終于迎來了發(fā)售的倒計(jì)時(shí)。Firaxis Games攜手2K宣布,這款備受矚目的游戲?qū)⒂?月12日正式登陸PlayStation、Xbox、Switch以及PC平臺(tái),其中Steam國區(qū)的標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià)為298元,豪華版428元,而創(chuàng)始人版本則高達(dá)558元。

隨著全球媒體評(píng)測(cè)的解禁,玩家們對(duì)《文明 VII》的期待與好奇也愈發(fā)高漲。截至目前,該游戲在M站上的PC版評(píng)分達(dá)到了79分,這一分?jǐn)?shù)是基于40家媒體的評(píng)測(cè)得出的。IGN則給出了7分的評(píng)價(jià),認(rèn)為游戲在戰(zhàn)爭(zhēng)和外交系統(tǒng)上取得了顯著進(jìn)步,但UI設(shè)計(jì)過于簡(jiǎn)化,對(duì)新玩家來說上手難度較大。

評(píng)測(cè)者們對(duì)《文明 VII》的評(píng)價(jià)褒貶不一。一方面,游戲在戰(zhàn)斗和外交機(jī)制上的創(chuàng)新得到了認(rèn)可,被認(rèn)為有所突破;但另一方面,過于追求簡(jiǎn)化的設(shè)計(jì)也帶來了不少負(fù)面影響。其中,游戲界面的問題尤為突出,許多評(píng)測(cè)者表示,學(xué)習(xí)如何玩這款游戲的過程令人沮喪,甚至有評(píng)測(cè)者在開局時(shí)就難以搞清楚地圖上某個(gè)小角色的具體作用,不得不求助于百科查詢。

不過,游戲在音樂和音效方面卻贏得了廣泛好評(píng)。評(píng)測(cè)者們認(rèn)為,游戲的音樂效果出色,各種音效都極具沖擊力,令人滿意?!段拿?VII》還首次引入了精心編寫的敘事事件,為歷史的宏大敘事增添了人性化的元素,這一創(chuàng)新也受到了評(píng)測(cè)者的贊賞。

影響力作為基礎(chǔ)貨幣的設(shè)定成為了評(píng)測(cè)者們從《文明 6》到《文明 VII》最喜歡的變化之一。這一設(shè)定不僅增加了游戲的策略性,還使得戰(zhàn)爭(zhēng)支持度的爭(zhēng)奪變得更加激烈和有趣。最亮眼的是,玩家可以利用影響力進(jìn)行一場(chǎng)拉鋸戰(zhàn),爭(zhēng)奪戰(zhàn)爭(zhēng)中的優(yōu)勢(shì)地位。

盡管評(píng)測(cè)者們對(duì)《文明 VII》提出了一些批評(píng)和抱怨,但他們?nèi)詫?duì)這款游戲保持樂觀態(tài)度。他們認(rèn)為,雖然現(xiàn)在《文明 VII》還不是一款完美的游戲,但隨著時(shí)間的推移和玩家的不斷反饋,這款游戲有潛力變得更好。對(duì)于策略游戲愛好者們來說,這無疑是一個(gè)值得期待的信號(hào)。

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