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DLSS 4性能全力沖鋒,耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC 值得你擁有!

   時(shí)間:2025-01-31 09:38:04 來(lái)源:ITBEAR編輯:汪淼 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道
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在上周,強(qiáng)悍的耕升 GeForce RTX 5090 D 踏雪測(cè)評(píng)迎來(lái)了首次亮相。而昨天,耕升 GeForce RTX 5080 追風(fēng)也給各位玩家?guī)?lái)了深刻的印象。這兩款顯卡測(cè)評(píng)的已經(jīng)陸續(xù)發(fā)布,無(wú)疑引起了各位玩家廣泛的關(guān)注和討論。相信各位玩家對(duì)于此次耕升 GeForce RTX 50 系列顯卡也有了一定的認(rèn)識(shí)。今天耕升將持續(xù)發(fā)力,繼續(xù)為各位玩家奉上全新耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC的首發(fā)評(píng)測(cè),為大家?guī)?lái)更多驚喜!

DLSS 4更高的幀率,帶來(lái)更流暢的體驗(yàn)

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此次,耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC還帶來(lái)了新升級(jí)的NVIDIA DLSS 4 技術(shù),相比DLSS 3加入了多幀生成技術(shù)。通過(guò)第五代Tensor Cores強(qiáng)勁的AI性能為游戲帶來(lái)強(qiáng)大的性能提升。此外DLSS 4還引入圖形行業(yè)首個(gè) Transformer 模型實(shí)時(shí)應(yīng)用。該模型可提高畫面穩(wěn)定性,減少偽影,增加細(xì)節(jié)并增強(qiáng)抗鋸齒效果。在耕升 GeForce RTX 50 系列發(fā)布的首日,已有超過(guò)75款游戲宣布支持DLSS 4技術(shù)。

NVIDIA Reflex 2更低的延遲,帶來(lái)更快的響應(yīng)

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同時(shí)還為玩家?guī)?lái)全新的NVIDIA Reflex 2技術(shù),并新增frame Warp技術(shù),該技術(shù)可在渲染幀發(fā)送至顯示器前,根據(jù)最新的鼠標(biāo)輸入信號(hào)對(duì)其進(jìn)行更新,從而降低游戲延遲。與原生渲染相比,Reflex 2 最高可降低 75% 延遲,為多人競(jìng)技類游戲玩家?guī)?lái)制勝優(yōu)勢(shì),也能提高單人游戲操作時(shí)的響應(yīng)速度。

接下來(lái)耕升將使用耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC來(lái)進(jìn)行展示產(chǎn)品圖賞、產(chǎn)品拆解、產(chǎn)品規(guī)格和性能測(cè)試。

產(chǎn)品圖賞

在外觀上,耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC重塑“X”系列設(shè)計(jì)風(fēng)格。全開(kāi)孔環(huán)形的設(shè)計(jì),搭配流光溢彩的炫酷ARGB燈效,通過(guò)色彩的變化,讓該卡如系列名字一般,在黑夜中炫光奪目,呈現(xiàn)出華麗與夢(mèng)幻的視覺(jué)體驗(yàn),為整體設(shè)計(jì)增添了一抹亮麗色彩。

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產(chǎn)品拆解

首先一起看看耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC的內(nèi)部構(gòu)造。

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耕升 GeForce RTX 5080 炫光OC采用全新的NVIDIA Blackwell架構(gòu),搭載第四代RT Cores和第五代Tensor Cores,為游戲玩家和創(chuàng)作者帶來(lái)全新玩法和更強(qiáng)大的性能釋放。核心處理器為GB203,擁有10752個(gè)CUDA核心、以及擁有更快的2655MHz加速頻率,同時(shí)搭載 16GB GDDR7,帶寬 256-Bit、速度30Gbps的高速顯存,為4K游戲提供了更強(qiáng)大的性能支持。

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耕升 GeForce RTX 5080 炫光OC顯卡的TGP功耗為360W,MAX功耗為400W,采用了便捷的12V-2×6電源接口,為玩家在日常使用中提供了更加方便的體驗(yàn)。同時(shí),顯卡還采用了12層強(qiáng)悍PCB,12+4+3強(qiáng)相供電設(shè)計(jì),以確保供能更加可靠,為耕升 GeForce RTX 5080 炫光OC提供了穩(wěn)定的動(dòng)力支持。整體功耗在顯卡滿載時(shí)表現(xiàn)平衡而性能出眾。在搭配整機(jī)時(shí),官方建議搭配850W以上的電源配置,以確保良好的運(yùn)行效果。

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搭載第三代「炫之黑曜石」散熱器的耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC,不僅具備可調(diào)燈效的ARGB信仰Logo,并支持與主流主板同步燈效,同時(shí)為顯卡提供了技術(shù)上的散熱性能支持。該系列顯卡采用了特別加入外框設(shè)計(jì)的第三代「炫風(fēng)之刃」散熱器,配備三個(gè)92mm經(jīng)過(guò)優(yōu)化的耕升專用的黑色「炫風(fēng)之刃」扇葉。通過(guò)進(jìn)一步優(yōu)化風(fēng)道降低噪音,有效增強(qiáng)散熱性能。整卡采用雙槽越肩設(shè)計(jì),顯著減低對(duì)機(jī)箱空間的要求。在特殊設(shè)計(jì)的7葉環(huán)形加寬扇的加持下,讓環(huán)形風(fēng)扇在相同的運(yùn)作聲噪下以更快的轉(zhuǎn)速運(yùn)作,比較上代9扇葉更有效提升風(fēng)壓和流量,進(jìn)一步令顯卡整體溫度得以舒緩,加強(qiáng)核心動(dòng)態(tài)頻率的提升幅度。

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在設(shè)計(jì)層面,耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC采用了穿透式散熱系統(tǒng)設(shè)計(jì)。背板右側(cè)擴(kuò)大了積鏤空間,與散熱器上的第三組風(fēng)扇配合,直接穿透散熱鰭片以及采用鏤空的PCB設(shè)計(jì),有效降低顯卡溫度。散熱配置7根2*6mm+5*8mm復(fù)合式鍍鎳熱管和核心位置特設(shè)的VC均熱板,能夠更快的將核心溫度傳遞出去,以及導(dǎo)流散熱鰭片等散熱一體式中框組件,從而使玩家能夠在顯卡長(zhǎng)時(shí)間運(yùn)行下,獲得高效且穩(wěn)定的使用體驗(yàn)。

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同時(shí),熱導(dǎo)管采用抗氧化的鍍鎳設(shè)計(jì),為顯卡的散熱效果和使用壽命提供了雙重保障,進(jìn)一步提升整張顯卡的壽命和降噪能力,使其更具競(jìng)爭(zhēng)力。此外,耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC背板采用厚實(shí)的金屬材質(zhì),能夠快速傳導(dǎo)熱量,避免熱量在顯卡內(nèi)部積聚。不僅有效提升了顯卡的整體強(qiáng)度,還為散熱提供了良好的基礎(chǔ),從而保證了顯卡在長(zhǎng)時(shí)間運(yùn)行下的穩(wěn)定性。

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在接口方面,耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC配備1個(gè)HDMI 2.1b接口以及3個(gè)DP 2.1b接口,能夠?qū)崿F(xiàn)穩(wěn)固可靠的連接,快速傳輸數(shù)據(jù),提高畫面流暢度,滿足大型游戲、高清視頻等需求,給玩家和創(chuàng)作者帶來(lái)優(yōu)異的使用體驗(yàn)。

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產(chǎn)品參數(shù)

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基礎(chǔ)性能測(cè)試

測(cè)試平臺(tái)

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本次測(cè)試中,CPU選用了Intel Ultra 7,搭配ROG Z890 HERO主板,內(nèi)存方面搭載了4條芝奇 幻鋒戟 DDR5-6000Hz 16GB內(nèi)存條,電源方面則采用了海盜船 白金1200W電源,散熱部分則使用了酷冷至尊 炎神P360一體式水冷。這套經(jīng)過(guò)精心設(shè)計(jì)的配置,不僅為GPU提供了充足的散熱保障,還確保了穩(wěn)定的電力供應(yīng),使得耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC在日常使用中得以充分發(fā)揮其高效及卓越的性能。同時(shí),本次測(cè)試將直接對(duì)比GeForce RTX 4080和GeForce RTX 4080 SUPER,帶大家領(lǐng)略耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC 的強(qiáng)大性能。

3D Mark測(cè)試數(shù)據(jù)對(duì)比

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通過(guò)3D Mark軟件的基準(zhǔn)測(cè)試,可以發(fā)現(xiàn)耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC在各項(xiàng)指標(biāo)上的分?jǐn)?shù),比GeForce RTX 4080 和GeForce RTX 4080 SUPER 均有很大提升。尤其是在Fire Strike測(cè)試中,耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC 的分?jǐn)?shù)高達(dá)67112分,較GeForce RTX 4080 SUPER 和GeForce RTX 4080分別實(shí)現(xiàn)了13%和24%的增幅,彰顯出其卓越的性能表現(xiàn)。

GPU-Z

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由檢測(cè)軟件GPU-Z可看到耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC更為具體的參數(shù)表現(xiàn)和實(shí)際規(guī)格。通過(guò)數(shù)據(jù)可以看到,在待機(jī)狀態(tài)下,顯卡溫度為44.1℃,功耗為24.3W。

FurMark滿載測(cè)試

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在負(fù)載軟件FurMark測(cè)試中,耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC在開(kāi)啟負(fù)載軟件壓榨GPU后,待溫度與功耗達(dá)到穩(wěn)定,測(cè)試得出最終GPU功耗為滿載功耗359.8W,溫度69.1℃。得益于耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC所搭載的第四代「風(fēng)盾X3」散熱器的散熱能力,采用了穿透式散熱系統(tǒng)設(shè)計(jì)。背板右側(cè)擴(kuò)大了積鏤空間,與散熱器上的第三組風(fēng)扇配合,直接穿透散熱鰭片以及采用鏤空的PCB設(shè)計(jì),有效降低顯卡溫度。在保持性能提升的同時(shí),還有效控制了功耗和散熱成本,為玩家提供了更加均勻的選擇。

游戲測(cè)試

《星球大戰(zhàn):亡命之徒》

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《星球大戰(zhàn):亡命之徒》是一款對(duì)硬件配置的要求較高的游戲,從測(cè)試結(jié)果可以看出,在4K的分辨率下,GeForce RTX 4080 SUPER和GeForce RTX 4080在開(kāi)啟DLSS 3技術(shù)時(shí),平均幀數(shù)分別為61幀和71幀。耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC在DLSS 4技術(shù)的加持下,平均幀數(shù)可以達(dá)到125幀,其性能提升漲幅約為76%,由此可見(jiàn),在對(duì)硬件配置要求極高的《星球大戰(zhàn):亡命之徒》中,玩家使用耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC可以帶來(lái)優(yōu)異的游玩體驗(yàn),讓玩家更加投入和享受游戲過(guò)程。

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耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC通過(guò)與上一代GeForce RTX 4080 SUPER和GeForce RTX 4080兩款顯卡進(jìn)行對(duì)比。在開(kāi)啟DLSS和極致光追后,2K分辨率能跑到217幀的平均幀數(shù),畫面流暢極高,光追追蹤效果更是令人驚嘆,畫質(zhì)細(xì)節(jié)清晰逼真,可見(jiàn)上一代的兩款顯卡與耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC相比有著一定的差距,耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC帶來(lái)了更為顯著的性能提升。而且還可以達(dá)到完美運(yùn)行3A游戲的標(biāo)準(zhǔn)。

《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》

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《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》是一款支持光線追蹤技術(shù)的游戲,為確保游戲畫面的流暢和細(xì)膩,使得玩家在這款游戲中所需的硬件配置也隨之提高。在測(cè)試中可以看到,耕升 GeForce RTX 4080 SUPER和GeForce RTX 4080 在最高畫質(zhì)、光線追蹤開(kāi)啟、DLSS打開(kāi)時(shí),4K分辨率下GeForce RTX 4080 SUPER有134幀,GeForce RTX 4080有119幀,兩款顯卡都有著比較優(yōu)異的性能。而耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC能夠達(dá)到260幀的超高性能??梢?jiàn)《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》在啟用DLSS 4后,耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC在4K分辨下的幀數(shù)表現(xiàn),擁有近94%的性能提升。

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在2K分辨率下,《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》在最高畫質(zhì)、光線追蹤開(kāi)啟、DLSS打開(kāi)時(shí),耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC更是能夠達(dá)到346幀。耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC加上DLSS 4技術(shù)的加持,能夠?qū)崿F(xiàn)更加細(xì)膩的畫面和超高幀率,有效減少了畫面的撕裂和卡頓現(xiàn)像,如此優(yōu)秀的性使得玩家可在高分辨率下享受一場(chǎng)場(chǎng)穩(wěn)定且流暢的游戲體驗(yàn)。

《漫威爭(zhēng)鋒》

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《漫威爭(zhēng)鋒》是一款多人競(jìng)技游戲,在4K最高畫質(zhì)下采用DLSS 4技術(shù)的優(yōu)化后,有著非常出色的性能表現(xiàn),游戲性能更是實(shí)現(xiàn)了進(jìn)一步飛躍。GeForce RTX 4080 SUPER和GeForce RTX 4080 在DLSS 3平衡模式中分別擁有120幀和130幀,而耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC在DLSS 4平衡模式下,其幀數(shù)高達(dá)達(dá)到了280幀超高水平,較前兩代顯卡平均增加了115%,提供了非常高的幀率,這將為玩家?guī)?lái)流暢而高品質(zhì)的游戲體驗(yàn)。

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在2K分辨率的測(cè)試下,耕升 GeForce RTX 4080 SUPER和GeForce RTX 4080 在啟用DLSS 3技術(shù)的情況下,游戲的幀數(shù)分別達(dá)到平均141幀和132幀的。而耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC在開(kāi)啟DLSS 4后的幀數(shù)達(dá)到了平均403幀,相較于前兩代顯卡有著超大幅度的性能提升,輕松地拉開(kāi)了性能差距。

從測(cè)試結(jié)果來(lái)看,耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC對(duì)比GeForce RTX 4080 SUPER與GeForce RTX 4080這兩款顯卡,有著更高的性能提升。耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC在啟用NVIDIA DLSS 4技術(shù)后,即使在更高分辨率和更高圖形負(fù)載的場(chǎng)景下,也能夠?yàn)橥婕規(guī)?lái)更高的幀數(shù)表現(xiàn)。耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC對(duì)于追求極致性能和體驗(yàn)的游戲玩家和創(chuàng)作者,無(wú)疑是當(dāng)前最值得入手的選擇。這展示了耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC在技術(shù)上具有明顯的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì),也意味了耕升在顯卡領(lǐng)域的進(jìn)一步突破!

UL Procyon AI文字生成測(cè)試

在UL Procyon AI的文字生成能力評(píng)估中,分別對(duì)PHI-3.5 mini、Mistral-7B、Llama-3.1 8B以及Llama-2 13B四種模型進(jìn)行測(cè)試。UL Procyon平臺(tái)將依托這些模型,執(zhí)行一連串的AI計(jì)算任務(wù),進(jìn)而依據(jù)任務(wù)完成情況,對(duì)這些模型的文本單元平均輸出速率表現(xiàn)進(jìn)行評(píng)估,數(shù)值越高越優(yōu)秀。

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從測(cè)試結(jié)果可以看到,耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC在四項(xiàng)AI文本生成模型測(cè)試中均有卓越的表現(xiàn)。在PHI-3.5 mini模型測(cè)試中,耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC擁有高達(dá)214.48tok/秒的平均輸出速率,較GeForce RTX 4080有近10%的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)。在復(fù)雜的Llama-2和Llama-3.1模型測(cè)試中,耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC比GeForce RTX 4080也快上10%-15%。耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC 在AI文本生成領(lǐng)域的出色性能,使其在四個(gè)模型中均明顯勝過(guò) GeForce RTX 4080。

結(jié)語(yǔ)

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耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC作為耕升GeForce RTX 50 系列中最炫酷的成員,兼具驚艷的外觀設(shè)計(jì)和頂級(jí)實(shí)力,絕對(duì)是一款備受廣大玩家喜愛(ài)的顯卡。它采用了全新的NVIDIA Blackwell架構(gòu)和創(chuàng)新的NIVIDIA DLSS 4、Reflex 2等技術(shù),再次推動(dòng)了游戲和創(chuàng)意界的新高度,實(shí)現(xiàn)了更高的幀率,在圖形渲染和AI計(jì)算方面也有大幅度的性能提升,無(wú)論是游戲玩家還是創(chuàng)作者來(lái)說(shuō),都可以盡享高性能帶來(lái)的極致體驗(yàn)。

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耕升 GeForce RTX 5090 D 踏雪系列和耕升 GeForce RTX 5080 系列已于今晚正式發(fā)售,感興趣的玩家可以前往店鋪了解更多詳情。

耕升京東旗艦店:https://mall.jd.com/index-768378.html

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