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《我的世界》創(chuàng)始人Notch叫?!熬窭m(xù)作”,轉(zhuǎn)而開發(fā)新游戲

   時間:2025-01-09 13:53:53 來源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊 發(fā)表評論無障礙通道

近期,全球知名的沙盒游戲《我的世界》的未來發(fā)展路徑出現(xiàn)了戲劇性的轉(zhuǎn)折。原開發(fā)者 Markus Persson,即廣為人知的Notch,在社交媒體上公布了一項令人期待的計劃——開發(fā)《我的世界》的精神續(xù)作,這一消息迅速引發(fā)了玩家們的熱議。

然而,就在幾天前,Persson 向他的360萬粉絲發(fā)起了一項投票,詢問大家是更期待看到《我的世界 2》的誕生,還是一款名為《Levers and Chests》的Roguelike回合制第一人稱地下城探索游戲。結(jié)果,《我的世界 2》以微弱的優(yōu)勢贏得了多數(shù)玩家的支持。

值得注意的是,由于《我的世界》的知識產(chǎn)權(quán)已經(jīng)歸屬于微軟,且微軟旗下?lián)碛虚_發(fā)該游戲的Mojang Studios,因此新的游戲無法直接使用《我的世界 2》這一名稱,只能被視為其精神續(xù)作。然而,正當(dāng)玩家們滿懷期待地等待新作的到來時,Persson卻做出了一個出人意料的決定。

他通過社交媒體宣布,經(jīng)過與團(tuán)隊成員的討論,他們決定放棄《我的世界》精神續(xù)作的開發(fā)計劃,轉(zhuǎn)而全力投入到《Levers and Chests》的制作中。Persson透露,這一轉(zhuǎn)變的直接原因是受到了知名游戲媒體PC Gamer的影響,該媒體對《Levers and Chests》的評價非常積極,讓他對這款游戲充滿了信心。

Persson進(jìn)一步表示,他堅信《Levers and Chests》將比任何《我的世界》的精神續(xù)作都更加有趣和吸引人。他認(rèn)為,精神續(xù)作往往只是懷舊情緒的產(chǎn)物,難以超越原作的創(chuàng)新和魅力。相反,《Levers and Chests》作為一款全新的地下城探索游戲,將帶給玩家前所未有的游戲體驗。

為了證明這一點,Persson還分享了一些《Levers and Chests》的開發(fā)截圖。從截圖中可以看出,這款游戲采用了復(fù)古的像素畫風(fēng),雖然目前仍處于設(shè)計階段,但已經(jīng)展現(xiàn)出了獨特的魅力和潛力。這一消息無疑讓期待《我的世界》精神續(xù)作的玩家們感到有些失望,但同時也讓他們對《Levers and Chests》充滿了期待。

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