近日,PlayStation在其輝煌三十周年的慶典上,迎來了SIE工作室業(yè)務(wù)集團首席執(zhí)行官Herman Hulst的獨家訪談。訪談中,一個備受玩家關(guān)注的話題被提及:在《宇宙機器人》這款游戲中,眾多PS經(jīng)典角色紛紛亮相,引發(fā)了玩家對于重啟舊有IP的熱切期盼。
面對這一話題,Hulst坦然表示,PlayStation平臺上的每一個IP都是公司不可或缺的寶貴財富。SIE始終在積極探索各種可能性,旨在充分利用這些舊有IP的潛力,同時也不忘推陳出新,打造全新的游戲IP。
訪談的焦點還轉(zhuǎn)向了PlayStation過去三十年間的發(fā)展歷程,當(dāng)被問及哪一款游戲?qū)layStation的發(fā)展影響最為深遠(yuǎn)時,Hulst毫不猶豫地給出了答案:《神秘海域2:縱橫四?!贰_@款2009年問世的作品,至今仍被視為游戲界的經(jīng)典之作。
Hulst深情回憶道:“在《神秘海域2》誕生之前,我們的各個工作室往往各自為政,專注于各自的專長領(lǐng)域,如畫面渲染、故事敘述或玩法創(chuàng)新。而當(dāng)我親自參與到《殺戮地帶3》的制作中時,我親眼見證了《神秘海域2》在各個方面所展現(xiàn)出的卓越品質(zhì)。這部作品從根本上改變了我們對游戲制作的認(rèn)知,讓我們意識到,一款真正的佳作需要在多個方面都達到極致?!?/p>
Hulst的這番言論,不僅揭示了《神秘海域2》在PlayStation發(fā)展歷程中的獨特地位,也展現(xiàn)了SIE對于游戲制作的深刻理解和不懈追求。在未來的日子里,我們期待PlayStation能夠繼續(xù)帶來更多令人驚艷的作品,為玩家?guī)砀迂S富的游戲體驗。