近期,備受矚目的游戲《黑神話:悟空》在PS5 Pro平臺(tái)上的表現(xiàn)引發(fā)了廣泛討論。據(jù)外媒深度分析,《黑神話:悟空》通過(guò)游戲科學(xué)推出的最新補(bǔ)丁,成功在PS5 Pro上實(shí)施了PSSR技術(shù),其效果在虛幻5游戲中堪稱翹楚。
在“質(zhì)量模式”下,該補(bǔ)丁不僅引入了PSSR技術(shù),還將游戲的分辨率提升至4K,為玩家?guī)?lái)了更為細(xì)膩、清晰的視覺(jué)體驗(yàn)。盡管在某些細(xì)節(jié)上,如首個(gè)Boss身上的毛發(fā),PSSR技術(shù)使得原本噪點(diǎn)較多的毛發(fā)看起來(lái)更為平滑,但整體上,《黑神話:悟空》在畫(huà)面質(zhì)量上的表現(xiàn)已經(jīng)超越了其他使用虛幻5引擎的游戲,如《寂靜嶺2:重制版》。同時(shí),該游戲在光照穩(wěn)定性方面也表現(xiàn)出色,這或許得益于其在基礎(chǔ)版主機(jī)上已展現(xiàn)出的優(yōu)異性能。
除了“質(zhì)量模式”外,“平衡模式”也采用了類似的技術(shù)策略,將游戲的內(nèi)部分辨率提升至4K。然而,在視覺(jué)效果上,“平衡模式”與“質(zhì)量模式”存在一定的差異。例如,在“平衡模式”下,玩家可能會(huì)注意到一些紋理的分辨率較低,以及Lumen調(diào)整帶來(lái)的視覺(jué)變化。
相比之下,“性能模式”則沒(méi)有太大的變化,依然采用幀生成技術(shù),以1080p的分辨率確保游戲能夠以60FPS的幀率流暢運(yùn)行。這一模式對(duì)于那些更注重游戲流暢性而非畫(huà)面質(zhì)量的玩家來(lái)說(shuō),無(wú)疑是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
總的來(lái)說(shuō),《黑神話:悟空》在PS5 Pro上的表現(xiàn)令人印象深刻,不僅展示了游戲科學(xué)強(qiáng)大的技術(shù)實(shí)力,也為玩家?guī)?lái)了更為出色的游戲體驗(yàn)。無(wú)論是追求極致畫(huà)面質(zhì)量的玩家,還是注重游戲流暢性的玩家,都能在《黑神話:悟空》中找到適合自己的游戲模式。