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《暗喻幻想》制作人橋野桂:暫無(wú)續(xù)作計(jì)劃,期待新IP戰(zhàn)國(guó)風(fēng)格JRPG?

   時(shí)間:2024-12-26 19:05:24 來(lái)源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊(duì) 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

《暗喻幻想:ReFantazio》作為本年度獲獎(jiǎng)?lì)H豐的JRPG游戲,憑借其獨(dú)特的設(shè)定和精良的制作,成功吸引了大量玩家的關(guān)注。這款由《女神異聞錄》系列核心團(tuán)隊(duì)再度攜手打造的作品,構(gòu)建了一個(gè)“人類(lèi)”成為怪物的奇幻世界,令眾多玩家好奇是否還有更多故事等待發(fā)掘。

在近期FAMI通組織的一次訪談中,《暗喻幻想:ReFantazio》的制作人橋野桂與前《戰(zhàn)國(guó)Basara》制作人小林裕幸共同探討了游戲的開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。橋野桂透露,盡管《暗喻幻想:ReFantazio》在全球范圍內(nèi)收獲了好評(píng),但Atlus目前并未計(jì)劃推出該游戲的續(xù)作。不過(guò),他表達(dá)了對(duì)這一系列的深厚情感,并希望能夠繼續(xù)拓展這個(gè)充滿想象力的世界,使其成為繼《真女神轉(zhuǎn)生》和《女神異聞錄》之后,Atlus的又一標(biāo)志性作品。

橋野桂作為Atlus第三開(kāi)發(fā)部Studio Zero的負(fù)責(zé)人,主要負(fù)責(zé)新IP的創(chuàng)作。在談到未來(lái)可能的創(chuàng)作方向時(shí),他透露了對(duì)日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)期的濃厚興趣,并希望新作品的設(shè)定能夠融入這一歷史背景,打造出類(lèi)似小林裕幸制作的《戰(zhàn)國(guó)Basara》風(fēng)格的JRPG。這樣的設(shè)想不禁讓人聯(lián)想到,《暗喻幻想》的華麗美術(shù)風(fēng)格和“動(dòng)靜”結(jié)合的JRPG元素,如果與日本戰(zhàn)國(guó)背景相結(jié)合,或許能碰撞出全新的“Basara”式游戲體驗(yàn)。

橋野桂的這一想法無(wú)疑為玩家們描繪了一幅令人期待的畫(huà)面。想象一下,在《暗喻幻想》的世界中,玩家將扮演日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)期的英雄,穿梭于華麗的戰(zhàn)場(chǎng)與神秘的幻想之間,體驗(yàn)一場(chǎng)跨越時(shí)空的冒險(xiǎn)之旅。這樣的設(shè)定不僅繼承了《暗喻幻想:ReFantazio》的精髓,更融入了新的文化元素,為游戲增添了更多的可玩性和深度。

橋野桂還表示,他們將繼續(xù)探索和創(chuàng)新,力求在保持游戲核心特色的同時(shí),為玩家?guī)?lái)更加新穎和豐富的游戲體驗(yàn)。無(wú)論是《暗喻幻想》系列的未來(lái)發(fā)展,還是Atlus新IP的創(chuàng)作方向,都充滿了無(wú)限的可能性和期待。

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