Bungie公司近期再次進行高層人事調(diào)整,其首席戰(zhàn)略官與創(chuàng)意官已宣布離職。這一變動是該公司過去一年中持續(xù)進行的團隊與組織重構(gòu)的一部分,特別是在被索尼PlayStation收購之后,Bungie的多個核心團隊已順利并入PlayStation Studios,專注于實時服務(wù)游戲及原創(chuàng)IP的開發(fā)。
今年早些時候,Bungie曾進行了一輪大規(guī)模裁員,涉及約220名員工,導致其員工總數(shù)從高峰時期的1600人銳減至目前的約850人。與此同時,包括首席技術(shù)官(CTO)和首席運營官(COO)在內(nèi)的其他高層管理人員也相繼發(fā)生變動,有的離職,有的則加入了索尼。
盡管經(jīng)歷了多次高層變動與裁員,Bungie仍保持著穩(wěn)定的運營狀態(tài),并積極推進其現(xiàn)有項目。其中,備受玩家期待的《惑星行者》計劃于2025年正式發(fā)布,成為該公司未來發(fā)展的重要支撐。
值得注意的是,Bungie在面對重組與挑戰(zhàn)時,展現(xiàn)出了積極的應(yīng)對態(tài)度與穩(wěn)健的發(fā)展策略。盡管團隊規(guī)模有所縮減,但該公司依然致力于提供高質(zhì)量的游戲體驗,并不斷探索新的創(chuàng)意與玩法。