隨著電視劇《狂飆》的熱播,其獨(dú)特的劇情和鮮明的人物形象迅速走紅,成為觀眾熱議的話(huà)題。然而,這股熱潮也引來(lái)了不少商家的覬覦。近日,一家游戲開(kāi)發(fā)公司因未經(jīng)授權(quán),擅自將《狂飆》中的元素融入自家游戲,被該劇的獨(dú)家版權(quán)持有方告上了法庭。
《狂飆》自2023年1月開(kāi)播以來(lái),便迅速吸引了大量觀眾的關(guān)注,劇中高啟強(qiáng)等角色以及“告訴老默,我想吃魚(yú)了”等經(jīng)典臺(tái)詞,在各大社交平臺(tái)引發(fā)了廣泛的討論。該劇的版權(quán)、信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)、放映權(quán)及廣播權(quán),均由A公司獨(dú)家享有,這一信息在電視劇的片頭和片尾均有明確標(biāo)注。
然而,A公司卻發(fā)現(xiàn),有一款游戲竟然直接使用了《狂飆》中的角色名稱(chēng),甚至連游戲人物形象、道具以及宣傳語(yǔ)都大量借鑒了該劇的元素。經(jīng)過(guò)調(diào)查,A公司發(fā)現(xiàn)這款游戲的制作者和運(yùn)營(yíng)者為B公司。A公司認(rèn)為,B公司的行為已經(jīng)構(gòu)成了對(duì)《狂飆》改編權(quán)的侵犯,同時(shí)也構(gòu)成了不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng),于是將其告上了法庭。
在法庭上,雙方就B公司的行為是否構(gòu)成著作權(quán)侵權(quán)及不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)展開(kāi)了激烈的辯論。A公司提供了電視劇播放界面、版權(quán)聲明等證據(jù),以證明自己是《狂飆》的著作權(quán)人。而B(niǎo)公司則辯稱(chēng),他們只是將電視劇中的人物形象進(jìn)行了動(dòng)漫化處理,并引用了部分經(jīng)典臺(tái)詞,并未構(gòu)成侵權(quán)。
然而,法院經(jīng)過(guò)審理認(rèn)為,B公司的行為已經(jīng)侵犯了A公司對(duì)《狂飆》享有的著作權(quán)。B公司通過(guò)將電視劇中的人物形象動(dòng)漫化,并直接引用劇中的經(jīng)典臺(tái)詞,這種行為已經(jīng)構(gòu)成了對(duì)A公司著作權(quán)的侵犯。同時(shí),B公司在游戲中未經(jīng)A公司授權(quán)使用《狂飆》人物形象等元素,也極易造成消費(fèi)者的誤解,認(rèn)為《狂飆》電視劇的出品方與其進(jìn)行了商業(yè)合作。這種行為不僅損害了A公司的合法權(quán)益,也擾亂了市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)秩序,屬于不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)行為。
因此,法院最終判決B公司立即停止侵害A公司著作權(quán)和不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)的行為,并賠償A公司經(jīng)濟(jì)損失及維權(quán)合理開(kāi)支共計(jì)30萬(wàn)元。這一判決不僅維護(hù)了A公司的合法權(quán)益,也對(duì)其他試圖通過(guò)侵權(quán)手段獲取商業(yè)利益的行為起到了警示作用。
法官在判決后表示,當(dāng)前影視IP衍生型文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)正在蓬勃發(fā)展,熱門(mén)電視劇IP通過(guò)改編為電影、游戲等文化形式來(lái)增加曝光度、擴(kuò)大影響力并獲取收益,已經(jīng)成為一種常見(jiàn)的商業(yè)行為。然而,這也導(dǎo)致了一些不法商家試圖通過(guò)侵權(quán)手段來(lái)獲取商業(yè)利益,嚴(yán)重?cái)_亂了市場(chǎng)秩序。因此,法官提醒廣大創(chuàng)作者和商家,在從事創(chuàng)作和商業(yè)活動(dòng)時(shí),一定要堅(jiān)守原創(chuàng)初心,尊重和保護(hù)他人的著作權(quán),切莫為了短期利益而走上違法違規(guī)的道路。
同時(shí),法官也建議著作權(quán)人在作品創(chuàng)作完成后,要注重收集保存原創(chuàng)證據(jù),并及時(shí)進(jìn)行作品的版權(quán)登記。這樣不僅可以為維權(quán)提供有力的證據(jù)支持,還可以在一定程度上預(yù)防侵權(quán)行為的發(fā)生。
此次事件再次提醒我們,尊重和保護(hù)知識(shí)產(chǎn)權(quán)是維護(hù)市場(chǎng)秩序和促進(jìn)文化產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展的基石。只有大家都能夠遵守法律法規(guī),尊重他人的勞動(dòng)成果,才能夠共同推動(dòng)文化產(chǎn)業(yè)的繁榮發(fā)展。
對(duì)于廣大消費(fèi)者來(lái)說(shuō),也應(yīng)該提高警惕,避免被一些不法商家所誤導(dǎo)。在選擇游戲、電影等文化產(chǎn)品時(shí),應(yīng)該選擇正規(guī)渠道和合法授權(quán)的產(chǎn)品,以支持正版和原創(chuàng)。
總之,只有大家都能夠共同努力,才能夠營(yíng)造一個(gè)健康、有序、繁榮的文化市場(chǎng)環(huán)境。