近期,洛圖科技公布了一份關(guān)于中國大陸電競顯示器市場的最新研究報告。數(shù)據(jù)顯示,2024年11月份,不含內(nèi)容電商如抖音和快手的線上零售市場中,電競顯示器的銷量顯著增長,達到了65萬臺,與去年同期相比,實現(xiàn)了27.5%的增幅。
在品牌競爭格局方面,HKC與AOC兩大品牌繼續(xù)領(lǐng)跑市場。HKC的線上零售量超過了11萬臺,與去年同期相比,增長率超過了90%,市場份額也提升了5.7個百分點,達到了17.1%。AOC緊隨其后,銷量接近10萬臺,同比增長約20%,穩(wěn)居銷量榜第二位。
SANC品牌也表現(xiàn)出強勁的增長勢頭,雖然當(dāng)月的零售量不到7萬臺,但由于去年同期的銷量基數(shù)較低,因此實現(xiàn)了近180%的顯著增長,排名第三。KTC、泰坦軍團、聯(lián)想、小米、華碩、三星和ROG等品牌則分列第四至第十位。
聯(lián)想品牌的上升勢頭尤為明顯,從第十位躍升至第六位。這主要得益于其拯救者系列和來酷機型的熱銷。同時,AOG品牌也憑借143%的同比漲幅,成為當(dāng)月增速榜單的第二名。
從整個市場趨勢來看,電競顯示器市場正在持續(xù)擴大,消費者對高性能、高刷新率的電競顯示器的需求也在不斷增長。這不僅為各大品牌提供了更多的市場機遇,也推動了整個行業(yè)的快速發(fā)展。
隨著電競產(chǎn)業(yè)的不斷壯大,電競顯示器的應(yīng)用場景也日益豐富。除了傳統(tǒng)的個人電腦外,游戲主機、智能電視等設(shè)備也開始配備高性能的電競顯示器,進一步拓寬了市場的邊界。
在未來,隨著技術(shù)的不斷進步和消費者需求的不斷升級,電競顯示器市場有望迎來更多的創(chuàng)新和突破。各大品牌也將繼續(xù)加大研發(fā)投入,推出更多符合市場需求的高品質(zhì)產(chǎn)品。