近期,洛圖科技公布了一份關(guān)于中國大陸電競顯示器市場的最新研究報告,數(shù)據(jù)顯示,2024年11月份,在不含抖音、快手等內(nèi)容電商平臺的線上零售市場中,電競顯示器的銷量達到了65萬臺,與前一年同期相比,實現(xiàn)了27.5%的顯著增長。
品牌競爭格局方面,HKC和AOC繼續(xù)占據(jù)市場領(lǐng)先地位。HKC在11月的線上零售量超過了11萬臺,同比增長超過90%,市場份額達到了17.1%,相比去年同一時期,提升了5.7個百分點。AOC緊隨其后,銷量接近10萬臺,同比增長約20%。
聯(lián)想品牌在電競顯示器市場中的表現(xiàn)有所提升,從去年的第十位躍升至第六位。這主要得益于其拯救者系列和來酷機型的熱銷。三星也成功躋身前十,位列第九,而科睿則遺憾跌出了前十名的行列。
在銷量增長方面,SANC品牌表現(xiàn)尤為突出。盡管其當(dāng)月零售量不到7萬臺,但由于去年同期銷量基數(shù)較低,SANC實現(xiàn)了近180%的大幅增長。其他品牌如KTC、泰坦軍團、小米、華碩、ROG等也位列銷量前十,共同推動了電競顯示器市場的繁榮。
從洛圖科技提供的圖表中可以看出,各品牌之間的銷量及變化呈現(xiàn)出明顯的差異。HKC和AOC作為市場的領(lǐng)頭羊,銷量遙遙領(lǐng)先其他品牌。而聯(lián)想、三星等品牌的異軍突起,也為市場帶來了新的活力。
報告還指出,隨著電子競技行業(yè)的持續(xù)發(fā)展和玩家對高性能電競顯示器的需求不斷增加,未來電競顯示器市場仍有巨大的發(fā)展?jié)摿?。各品牌也將繼續(xù)加大研發(fā)力度,推出更多符合玩家需求的產(chǎn)品,以爭奪市場份額。