《最終幻想7重生》即將登陸PC,TGA獲獎(jiǎng)作品迎來新平臺(tái)
備受矚目的《最終幻想7重生》,作為今年TGA年度最佳游戲獎(jiǎng)項(xiàng)的強(qiáng)勁競爭者,不僅收獲了極高的關(guān)注度,還成功將最佳音樂/配樂獎(jiǎng)收入囊中。這款原本僅供主機(jī)端玩家享受的游戲,近日宣布了一個(gè)令人振奮的消息:它將于2025年1月23日正式登陸Steam和Epic平臺(tái)。
隨著游戲登陸PC的消息一同公布的,還有其配置要求。這些要求與當(dāng)前市場上主流玩家的配置相當(dāng)契合,這無疑為眾多期待已久的玩家吃下了一顆定心丸。
在PC平臺(tái)上,玩家社區(qū)尤其是mod社區(qū)的創(chuàng)造力一直是游戲生態(tài)的重要組成部分。對此,《最終幻想7重生》的制作人濱口直樹在接受Epic采訪時(shí),表達(dá)了對mod社區(qū)的尊重與歡迎,但也提出了一些期望。他強(qiáng)調(diào),雖然尊重mod作者的創(chuàng)意,但希望他們不要制作冒犯性或不適宜的內(nèi)容。
濱口直樹的擔(dān)憂并非沒有道理。回顧過去,卡普空、索尼等公司的主機(jī)游戲在移植到PC后,都曾遭遇過玩家通過mod對游戲角色進(jìn)行大幅度修改的情況,尤其是角色的裝束和模型。而《最終幻想7重生》中的蒂法,因其獨(dú)特的魅力,在國外視頻網(wǎng)站的角色搜索中常年名列前茅,自然成為了mod作者們關(guān)注的焦點(diǎn)。
玩家和mod作者們對于新奇、有特色的mod內(nèi)容有著濃厚的興趣。實(shí)際上,在今年11月,就已經(jīng)有mod作者開始嘗試開發(fā)相關(guān)內(nèi)容,并在網(wǎng)絡(luò)上引起了廣泛關(guān)注。
然而,對于濱口直樹所提到的“冒犯或不適當(dāng)”的mod內(nèi)容,其界定確實(shí)存在一定的模糊性。例如,有mod作者熱衷于制作“肌肉兄貴”風(fēng)格的mod,將蒂法和愛麗絲等角色塑造成“金剛芭比”的形象,這樣的內(nèi)容是否屬于不適當(dāng),就引發(fā)了爭議。
面對即將到來的PC版《最終幻想7重生》,濱口直樹的態(tài)度或許可以更加開放一些。就像《戰(zhàn)神》的游戲總監(jiān)Cory Barlog那樣,他在游戲宣布登陸PC時(shí),就主動(dòng)詢問玩家何時(shí)會(huì)有托馬斯小火車的mod,這樣的做法不僅拉近了與玩家的距離,也展現(xiàn)了游戲主創(chuàng)對mod社區(qū)的包容與期待。
可以預(yù)見的是,當(dāng)《最終幻想7重生》正式登陸PC平臺(tái)時(shí),mod社區(qū)必將迎來一場盛大的狂歡。