近期,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)再次掀起了開(kāi)放世界游戲的熱潮,兩大游戲巨頭騰訊與網(wǎng)易紛紛加大在這一領(lǐng)域的布局力度。
12月1日,騰訊對(duì)庫(kù)洛游戲公司進(jìn)行了追加投資,持股比例從27%躍升至51.4%,成為其唯一外部股東。庫(kù)洛游戲公司旗下的《鳴潮》是一款備受矚目的開(kāi)放世界游戲,被視為米哈游《原神》的有力競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。與此同時(shí),網(wǎng)易也在緊鑼密鼓地推進(jìn)其開(kāi)放世界游戲的研發(fā)。旗下歷經(jīng)三年研發(fā)的《代號(hào):無(wú)限大》于12月5日正式更名為《無(wú)限大》,并發(fā)布了預(yù)告片,宣布開(kāi)啟新一輪測(cè)試。網(wǎng)易雷火總裁胡志鵬在之前的財(cái)報(bào)電話(huà)會(huì)上透露,公司對(duì)《無(wú)限大》寄予厚望。
自2020年9月發(fā)布以來(lái),《原神》在全球游戲市場(chǎng)引發(fā)了巨大反響,其影響力至今仍未減退。盡管近期《原神》的營(yíng)收流水有所下滑,但它仍然是同類(lèi)游戲中難以超越的存在。據(jù)相關(guān)報(bào)道,米哈游在2023年的營(yíng)收超過(guò)了300億元。
《原神》的成功不僅在于其獨(dú)特的游戲特色和影響力,更在于它展示了開(kāi)放世界游戲的巨大潛力。這一趨勢(shì)引起了騰訊和網(wǎng)易等游戲大廠(chǎng)的關(guān)注,他們迅速跟進(jìn),試圖打造能夠與之匹敵的產(chǎn)品。兩大公司在開(kāi)放世界游戲領(lǐng)域的布局各有側(cè)重,但都采取了多種策略,包括投資、自研和代理。
騰訊在開(kāi)放世界游戲領(lǐng)域的布局頗為廣泛。近年來(lái),騰訊代理了多款沙盒游戲,并不斷深入細(xì)分賽道。2021年,騰訊推出了由祖龍娛樂(lè)研發(fā)的無(wú)縫大世界小隊(duì)冒險(xiǎn)手游《諾亞之心》,并代理了以山海經(jīng)為背景的《妄想山海》。騰訊還代理了《幻塔》的國(guó)際版,該游戲在國(guó)際市場(chǎng)上取得了顯著成績(jī),上線(xiàn)當(dāng)天即登頂36個(gè)國(guó)家和地區(qū)的iOS下載榜,成為當(dāng)時(shí)《原神》海外版的強(qiáng)勁對(duì)手。除了代理外,騰訊還加大了自研力度,推出了《極品飛車(chē):集結(jié)》等熱門(mén)游戲,并儲(chǔ)備了多款開(kāi)放世界游戲項(xiàng)目,包括《王者榮耀:世界》和《代號(hào):致金庸》等。
網(wǎng)易則更加注重自研和發(fā)行開(kāi)放世界游戲。旗下多個(gè)工作室都參與了開(kāi)放世界游戲的研發(fā),目前已知的項(xiàng)目達(dá)12款,包括《逆水寒手游》、《七日世界》和《無(wú)限大》等。其中,部分游戲的研發(fā)投入高達(dá)10億,團(tuán)隊(duì)規(guī)模龐大。網(wǎng)易在投資方面相對(duì)謹(jǐn)慎,但仍為《正當(dāng)防衛(wèi)》制作人組建的工作室提供了資金支持。
盡管騰訊和網(wǎng)易在開(kāi)放世界游戲領(lǐng)域取得了不少進(jìn)展,但要打造下一個(gè)《原神》或爆款游戲并不容易。玩家對(duì)開(kāi)放世界游戲的期待值已被拉高,要求游戲在玩法、畫(huà)面等方面持續(xù)突破。同時(shí),玩家口味多樣化且挑剔,滿(mǎn)足不同玩家的需求并進(jìn)行本地化運(yùn)營(yíng)是一大挑戰(zhàn)。為了提升游戲品質(zhì),騰訊和網(wǎng)易的開(kāi)放世界旗艦項(xiàng)目都在大力招募人才。
騰訊的《王者榮耀世界》在招聘中要求多個(gè)崗位具備5年甚至8年以上的工作經(jīng)歷,顯示出對(duì)這款游戲的精心打磨。網(wǎng)易的《無(wú)限大》也在年初攻關(guān)關(guān)鍵技術(shù)后一路擴(kuò)招,成為雷火當(dāng)下投資最大的項(xiàng)目。
然而,騰訊和網(wǎng)易也各自具備優(yōu)勢(shì)。騰訊擁有豐富的IP資源儲(chǔ)備,如王者榮耀和洛克王國(guó)等,這些IP自帶龐大粉絲群體,在游戲推廣和用戶(hù)積累上具有天然優(yōu)勢(shì)。網(wǎng)易則在游戲品質(zhì)把控和原創(chuàng)IP打造上表現(xiàn)出色,推出的《逆水寒手游》和《燕云十六聲》等作品深受玩家認(rèn)可。
面對(duì)騰訊和網(wǎng)易的攻勢(shì),米哈游也在積極開(kāi)發(fā)新的開(kāi)放世界游戲。在招聘宣傳中,米哈游展示了兩個(gè)新項(xiàng)目,一個(gè)是主打二次元開(kāi)放世界射擊玩法的“現(xiàn)代都市”項(xiàng)目,另一個(gè)是圍繞UE5引擎開(kāi)發(fā)的動(dòng)作類(lèi)“寫(xiě)實(shí)奇幻”項(xiàng)目。疊紙游戲、完美和暢游等廠(chǎng)商也加入了競(jìng)爭(zhēng),推出了《無(wú)限暖暖》、《異環(huán)》和《天樞》等作品。
其中,疊紙游戲旗下的《無(wú)限暖暖》在IGN年度游戲提名名單中獲得了高度評(píng)價(jià),與《黑神話(huà):悟空》一同獲得了年度游戲提名。這款游戲以其深入的開(kāi)放世界探索玩法、奇妙的故事情節(jié)和精美的游戲服裝贏(yíng)得了玩家的喜愛(ài)。
整體來(lái)看,游戲大廠(chǎng)之間的競(jìng)爭(zhēng)將推動(dòng)開(kāi)放世界游戲乃至整個(gè)高品質(zhì)游戲細(xì)分領(lǐng)域向更加多元化、精品化的方向發(fā)展。未來(lái),在這場(chǎng)對(duì)標(biāo)《原神》的競(jìng)賽中,究竟誰(shuí)能脫穎而出,仍充滿(mǎn)變數(shù)。