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《博德之門3》Steam差評激增,竟因創(chuàng)始人一番言論引發(fā)爭議?

   時間:2024-12-16 20:22:31 來源:ITBEAR編輯:快訊團隊 發(fā)表評論無障礙通道

在最近的TGA頒獎典禮上,Larian Studios的創(chuàng)始人兼知名游戲《博德之門3》的制作人Swen Vincke發(fā)表了一番頗具爭議的言論。他預測,未來的年度最佳游戲?qū)⒊鲎砸粋€不追求銷量、不將開發(fā)者視為冰冷數(shù)字的工作室。這一觀點迅速在游戲社區(qū)內(nèi)掀起了波瀾。

據(jù)觀察,自12月12日至13日,Vincke的這番講話在Steam平臺上引發(fā)了顯著的反應?!恫┑轮T3》的評價數(shù)量在這一時間段內(nèi)出現(xiàn)了大幅波動,差評如潮般涌現(xiàn)。然而,與此同時,也有大量忠實玩家為該游戲打出了高分,顯示出事件對游戲整體口碑的影響或許并不如預期那般深遠。

對于Vincke的這番言論,網(wǎng)友們各抒己見,形成了鮮明的對比。一部分網(wǎng)友認為,這樣的言論反映出總有一部分人無法保持理智,他們的聲音雖然響亮,但并不代表大多數(shù)玩家的意見。這些聲音雖然刺耳,卻也無處不在,成為了網(wǎng)絡空間中一道獨特的風景線。

另一方面,也有網(wǎng)友以更為寬容的態(tài)度看待這一現(xiàn)象。他們認為,無論是在世界的哪個角落,總會有一些人表現(xiàn)出愚蠢的一面,這并非某個國家或文化的獨有現(xiàn)象。這樣的觀點在一定程度上緩解了因爭議言論而引發(fā)的緊張氛圍。

整體來看,盡管Vincke的預測引發(fā)了部分玩家的不滿和差評轟炸,但《博德之門3》依然擁有著堅實的粉絲基礎(chǔ)。這些玩家用實際行動表達了對游戲的支持,也展示了游戲社區(qū)內(nèi)部的多樣性和復雜性。在未來的日子里,這樣的爭議或許還會不斷上演,但正是這些爭議和討論,構(gòu)成了游戲文化不可或缺的一部分。

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