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《四海兄弟:故鄉(xiāng)》棄用Fusion,2K攜手虛幻引擎5打造新作

   時(shí)間:2024-12-16 10:22:07 來源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊(duì) 發(fā)表評論無障礙通道

在萬眾矚目的2024年度游戲大獎(jiǎng)典禮上,2K Games攜手Hangar 13工作室,正式揭曉了《四海兄弟》系列最新力作——《四海兄弟:故鄉(xiāng)》的預(yù)告片,瞬間點(diǎn)燃了粉絲們的熱情。這部備受期待的作品,標(biāo)志著該系列將再次踏上全新的征程。

值得注意的是,2K Games和Hangar 13此次做出了一個(gè)重要的技術(shù)決策,他們決定放棄自家研發(fā)的Fusion引擎,轉(zhuǎn)而采用目前廣受好評的虛幻引擎5(Unreal Engine 5)。這一決定并非孤例,此前已有包括CD Projekt RED和光環(huán)工作室在內(nèi)的多家知名游戲開發(fā)商,紛紛棄用自家引擎,轉(zhuǎn)投虛幻引擎5的懷抱。

Fusion引擎曾是Hangar 13引以為傲的技術(shù)結(jié)晶,它基于2K為《四海兄弟2》開發(fā)的Illusion引擎進(jìn)行深度優(yōu)化和增強(qiáng),并成功應(yīng)用于《四海兄弟:最終版》等作品中。然而,隨著游戲技術(shù)的不斷進(jìn)步,2K Games和Hangar 13認(rèn)為,虛幻引擎5能夠?yàn)樗麄儙砀鼮槌錾囊曈X效果和更廣闊的開發(fā)空間。

虛幻引擎5以其強(qiáng)大的光線追蹤反射、陰影效果等特性,成為了眾多游戲開發(fā)商心中的“香餑餑”。然而,它也并非完美無缺。一些開發(fā)者反映,即使在高端GPU上運(yùn)行,虛幻引擎5也時(shí)常會出現(xiàn)卡頓現(xiàn)象,且游戲優(yōu)化方面存在挑戰(zhàn)。例如,近期發(fā)布的《潛行者 2》就因優(yōu)化問題而備受爭議。

盡管如此,2K Games和Hangar 13對虛幻引擎5仍然充滿信心。他們相信,通過不斷的技術(shù)探索和優(yōu)化,能夠克服這些挑戰(zhàn),為玩家們呈現(xiàn)出一款高質(zhì)量的《四海兄弟:故鄉(xiāng)》。據(jù)透露,這款游戲預(yù)計(jì)將于2025年中期正式發(fā)售,屆時(shí)玩家們將有機(jī)會親身體驗(yàn)到虛幻引擎5帶來的視覺盛宴。

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