近期,《巫師4》的首支預(yù)告片在粉絲群體中引起了廣泛討論,其中隱藏的一個細(xì)節(jié)尤為引人關(guān)注。預(yù)告片開頭的一行小字透露出,這段令人期待的預(yù)告是借助“英偉達(dá)尚未公開的RTX顯卡”,在虛幻5引擎環(huán)境下進(jìn)行預(yù)渲染的。
這一信息迅速引發(fā)了諸多猜測,其中最為熱門的是,《巫師4》預(yù)告片可能是在RTX 50系列的高端型號——RTX 5080或RTX 5090的助力下完成的。畢竟,考慮到《巫師4》對硬件的高要求以及虛幻5引擎的強大性能,選擇這些高端顯卡進(jìn)行預(yù)渲染并不意外。
然而,也有一部分網(wǎng)友持謹(jǐn)慎態(tài)度。他們指出,盡管預(yù)告片視覺效果驚艷,但“預(yù)渲染”與“實時錄制”存在本質(zhì)區(qū)別。即使使用較低端的顯卡,只要時間允許,同樣可以完成高質(zhì)量的CG預(yù)告渲染。因此,僅憑這一信息就斷定游戲?qū)⒁蕾嚫叨孙@卡,可能過于樂觀。
還有聲音認(rèn)為,考慮到游戲開發(fā)商CDPR一貫注重品質(zhì)與細(xì)節(jié),其作品的發(fā)布周期往往較長。因此,當(dāng)《巫師4》正式面世時,RTX系列顯卡可能已經(jīng)迭代至RTX 60系列,甚至RTX 70系列。這意味著,即便現(xiàn)在推測的RTX 50系列顯卡確實參與了預(yù)告片的制作,玩家在實際游戲中體驗到的畫面效果,可能還將依賴于未來更加先進(jìn)的顯卡技術(shù)。
圍繞這一話題的討論,不僅展現(xiàn)了玩家對《巫師4》的濃厚興趣,也反映出科技界對于顯卡性能持續(xù)進(jìn)步的期待。隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,未來的游戲體驗無疑將更加令人期待。