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《鬼武者:劍之道》Steam頁(yè)面亮相,簡(jiǎn)體中文配音引期待!

   時(shí)間:2024-12-14 07:07:58 來(lái)源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊(duì) 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

在萬(wàn)眾矚目的游戲界盛事“The Game Awards 2024”上,CAPCOM攜其最新力作《鬼武者:劍之道》震撼亮相,正式向全球玩家宣布了這一劍戟?jiǎng)幼饔螒虻牡絹?lái),預(yù)定于2026年全球發(fā)售。此次發(fā)布不僅引發(fā)了玩家們的熱烈討論,更因其對(duì)簡(jiǎn)體中文及中文配音的全面支持而備受國(guó)內(nèi)玩家期待。

《鬼武者:劍之道》作為《鬼武者》系列的一次全新嘗試,將玩家?guī)肓艘粋€(gè)充滿刀光劍影與奇幻色彩的江戶時(shí)代初期京都。在這個(gè)被瘴氣籠罩、歷史風(fēng)貌盡失的都城里,玩家將扮演一名佩戴“鬼之籠手”的神秘武士,穿梭于詭異莫測(cè)的關(guān)卡之間,面對(duì)來(lái)自異界的恐怖敵人——幻魔,以及在這片黑暗土地上茍延殘喘的人們,共同編織出一幕幕扣人心弦的奇幻故事。

預(yù)告片的首次公開(kāi),更是將游戲的緊張氛圍與爽快斬?fù)舾姓宫F(xiàn)得淋漓盡致。預(yù)告片中,武士在激烈的戰(zhàn)斗中沐浴鮮血,每一次揮劍都伴隨著敵人的倒下,展現(xiàn)出游戲極致的動(dòng)作體驗(yàn)與視覺(jué)沖擊力。而游戲內(nèi)購(gòu)買系統(tǒng)的存在,也預(yù)示著玩家將有機(jī)會(huì)在游戲中進(jìn)一步豐富自己的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

游戲舞臺(tái)設(shè)定在江戶時(shí)代初期的京都,這座歷史悠久的都城在瘴氣的籠罩下變得面目全非,關(guān)卡設(shè)計(jì)更是充滿了詭異與神秘。玩家將在這片黑暗的土地上,與幻魔展開(kāi)一場(chǎng)場(chǎng)生死較量,同時(shí)也在不斷尋找戰(zhàn)斗的意義與前行的方向。

除了緊張刺激的戰(zhàn)斗,游戲中的故事線同樣引人入勝?;媚У那忠u、人們的掙扎與抗?fàn)?,共同?gòu)成了一個(gè)充滿黑暗與奇幻色彩的世界觀。玩家在斬妖除魔的同時(shí),也將逐步揭開(kāi)這個(gè)世界的秘密,探尋自己戰(zhàn)斗的真正意義。

作為CAPCOM精心打造的一款劍戟?jiǎng)幼饔螒?,《鬼武者:劍之道》無(wú)疑將帶給玩家前所未有的游戲體驗(yàn)。無(wú)論是從視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)還是操作上,游戲都力求做到極致,讓玩家在享受爽快斬?fù)舻耐瑫r(shí),也能深入感受到游戲背后的故事與情感。隨著發(fā)售日期的臨近,相信這款游戲?qū)?huì)引發(fā)更多玩家的關(guān)注與期待。

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