隨著2024年游戲技術(shù)的飛速發(fā)展,高端3A游戲的畫面質(zhì)量對硬件配置提出了更高要求,其中顯卡的顯存容量成為了玩家們關(guān)注的重點。如今,市場上12GB顯存的顯卡已成為多數(shù)玩家的標配,這一變化源于3A游戲?qū)︼@存需求的激增,使得一些顯存較低的顯卡顯得力不從心。
以英偉達的主流顯卡RTX 4060為例,其8GB的顯存容量在面對高分辨率紋理和精細解析度的3A游戲時,顯得有些力不從心。最近發(fā)售的一款備受矚目的3A游戲《奪寶奇兵:古老之圈》更是讓這一問題暴露無遺。
據(jù)德國知名硬件媒體PCGamer Hardware的測試顯示,在《奪寶奇兵:古老之圈》這款游戲中,RTX 4060的表現(xiàn)竟然不如其前代產(chǎn)品RTX 3060。在1080p分辨率下,開啟光線追蹤、最高紋理質(zhì)量和TAA抗鋸齒后,RTX 4060的平均幀率僅為25FPS,遠低于玩家的期望。
相比之下,RTX 3060在同一設置下的表現(xiàn)則顯得尤為出色,平均幀率達到了約57FPS,幾乎是RTX 4060的兩倍。這一測試結(jié)果不僅讓玩家對RTX 3060在2024年依然保持較高價值的認識更加深刻,也讓人們對顯卡顯存容量的重要性有了更直觀的認識。
盡管這兩款顯卡都不是為1440P(2K)分辨率游戲而設計的,但在測試中,RTX 3060在2K分辨率下仍然能夠提供一個相對流暢的40幀游戲體驗,而RTX 4060則只能達到23幀,差距明顯。