近期,在熱門游戲《奪寶奇兵:古老之圈》的測試環(huán)節(jié)中,玩家們意外發(fā)現(xiàn),RTX 4060顯卡在啟用光線追蹤技術(shù)后的表現(xiàn)并不如預(yù)期,甚至落后于其前代產(chǎn)品RTX 3060。這一發(fā)現(xiàn)引起了廣泛關(guān)注。
據(jù)PCGamer的詳細(xì)硬件測試顯示,在1080p分辨率下,當(dāng)游戲開啟光線追蹤、設(shè)置為最高紋理質(zhì)量以及采用時間自適應(yīng)抗鋸齒技術(shù)時,RTX 4060的幀率僅為25FPS,遠(yuǎn)低于相同條件下RTX 3060的57FPS表現(xiàn)。這一明顯的性能差距,無疑對玩家的游戲體驗產(chǎn)生了不小的影響。
值得注意的是,RTX 4060雖然配備了更新版本的DLSS和幀生成技術(shù),但由于其顯存容量的限制,這些先進(jìn)技術(shù)并未能充分發(fā)揮其應(yīng)有的效果。在1440p分辨率下,兩款顯卡的性能均出現(xiàn)下滑,但RTX 4060的幀率更是降至23FPS,而RTX 3060則相對穩(wěn)定地保持在40FPS左右,更接近玩家所期望的流暢度。
這一測試結(jié)果,無疑給那些期待RTX 4060能在光線追蹤游戲中大放異彩的玩家潑了一盆冷水。盡管RTX 4060在其他方面可能有著不俗的表現(xiàn),但在這一特定測試場景中,其性能確實令人失望。
對于游戲開發(fā)者而言,這一測試結(jié)果也提醒他們,在優(yōu)化游戲性能時,需要更加關(guān)注不同顯卡之間的性能差異,以確保游戲能夠為玩家提供穩(wěn)定且流暢的體驗。同時,對于玩家來說,在選擇顯卡時,也需要根據(jù)自己的實際需求和預(yù)算,做出更加明智的選擇。