在《怪物獵人:荒野》這款游戲中,玩家將迎來(lái)一個(gè)全新的游戲伙伴——由AI驅(qū)動(dòng)的NPC獵人。這些智能獵人不僅能在單人冒險(xiǎn)中成為玩家的得力助手,還能在關(guān)鍵時(shí)刻被緊急召喚,為玩家提供至關(guān)重要的支持。
據(jù)游戲?qū)а莸绿飪?yōu)也在一次媒體采訪(fǎng)中的介紹,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)在平衡調(diào)整上下足了功夫。盡管與三到四名真實(shí)玩家組隊(duì)相比,使用NPC獵人可能會(huì)延長(zhǎng)擊敗怪物的時(shí)間,但這樣的設(shè)計(jì)旨在讓AI獵人更專(zhuān)注于為玩家提供多樣化的支持,比如設(shè)置陷阱和恢復(fù)體力。這樣的設(shè)定確保了玩家在狩獵過(guò)程中能夠享受到更加豐富的游戲體驗(yàn)。
德田進(jìn)一步解釋說(shuō),每個(gè)NPC獵人都擁有獨(dú)特的特殊技能,但考慮到玩家可能更喜歡親自完成某些動(dòng)作,如破壞傷口或進(jìn)行騎乘,游戲特別加入了自定義NPC獵人行為的選項(xiàng)。玩家可以根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和喜好,調(diào)整AI獵人的行為模式,甚至禁用他們執(zhí)行某些特定的動(dòng)作,以確保游戲的流暢性和玩家的滿(mǎn)意度。
德田還透露了一個(gè)令人興奮的消息:《怪物獵人:荒野》中的AI支援獵人會(huì)隨著玩家的游戲進(jìn)程不斷進(jìn)化,以確保在面對(duì)更強(qiáng)大的敵人時(shí),它們?nèi)匀荒軌虮3謴?qiáng)大的輔助能力。這一設(shè)計(jì)使得AI獵人在整個(gè)游戲過(guò)程中都能為玩家提供穩(wěn)定而可靠的支援。
為了讓玩家更加深入地體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)還特別注重了AI獵人智能性的提升。它們能夠根據(jù)玩家的行為和指令,做出更加智能和合理的反應(yīng),從而更好地適應(yīng)不同的游戲場(chǎng)景和玩家需求。這樣的設(shè)計(jì)不僅增強(qiáng)了游戲的互動(dòng)性,也讓玩家在狩獵過(guò)程中感受到了更多的挑戰(zhàn)和樂(lè)趣。