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《死亡空間4》難產(chǎn)?EA拒絕老員工開發(fā)請求引熱議

   時間:2024-12-05 14:08:14 來源:ITBEAR編輯:快訊團隊 發(fā)表評論無障礙通道

《死亡空間》系列,這款在游戲界以恐怖氛圍著稱的經(jīng)典之作,近日傳出了令人遺憾的消息。據(jù)知情人透露,曾隸屬于現(xiàn)已被EA收購的Visceral Games工作室的幾位資深成員,包括Glen Scofield、Bret Robbins與Christopher Stone,曾共同提議開發(fā)《死亡空間4》,卻遭到了EA的婉拒。

Scofield在談及此事時表示,他們團隊在2024年滿懷熱情地提出了這一建議,希望延續(xù)《死亡空間》系列的輝煌。然而,EA方面對此反應冷淡,認為該項目缺乏市場潛力。Scofield略帶無奈地說:“我們始終敞開大門,如果EA未來改變了想法,我們隨時歡迎他們回來討論?!?/p>

Stone進一步補充道,他雖能理解EA的決策考量,但也不得不指出當前游戲行業(yè)的嚴峻現(xiàn)實:許多發(fā)行商對于新創(chuàng)意或高風險項目持保守態(tài)度,不愿輕易投入資源。

Scofield此前曾參與制作了另一款備受矚目的游戲《木衛(wèi)四協(xié)議》。這款游戲在某種程度上被視為對《死亡空間》系列精神的致敬與延續(xù),遺憾的是,它并未能如預期般在市場上取得巨大成功。這一經(jīng)歷或許也在一定程度上影響了EA對于《死亡空間4》項目的看法。

盡管《死亡空間4》的開發(fā)計劃暫時擱淺,但這一系列游戲在玩家心中的地位依然不可動搖。許多粉絲仍在社交媒體上表達了對《死亡空間》系列的懷念與期待,希望未來某一天能夠看到這一經(jīng)典IP重煥新生。

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