近期,備受關(guān)注的合作恐怖生存游戲《地獄已滿2》在10月份搶先體驗版的發(fā)布后,卻未能如愿收獲玩家的熱烈反響。該游戲的好評率僅為46%,遭遇了來自玩家群體的廣泛批評。
據(jù)玩家反饋,游戲存在多個嚴(yán)重問題,其中性能優(yōu)化不佳和頻繁出現(xiàn)的BUG尤為突出。這些問題不僅影響了玩家的游戲體驗,也對游戲的熱度和銷量造成了直接的沖擊。數(shù)據(jù)顯示,游戲目前的最高在線人數(shù)僅為320人左右,平均在線人數(shù)更是不足200人。從銷量來看,該游戲的銷量最低約為7萬份,最高銷量也僅達到21萬份。
面對這一困境,《地獄已滿2》的開發(fā)商Torn Banner做出了艱難的決定,宣布將進行部分裁員。公司首席執(zhí)行官Steve Piggott在公告中解釋稱,作為一家完全獨立且自籌資金的開發(fā)公司,他們面臨著諸多挑戰(zhàn)。他同時表示,受影響的員工將獲得相應(yīng)的遣散費,并且公司將盡力幫助他們尋找新的工作機會。
盡管遭遇挫折,Piggott仍然對《地獄已滿2》充滿信心。他確認該游戲是工作室的核心項目,并承諾公司正在全力以赴地開發(fā)游戲的1.0正式版本,預(yù)計將在2025年推出。他透露,團隊目前正在積極開發(fā)游戲中的所有內(nèi)容,并計劃增加更多新元素,以確保游戲的品質(zhì)和玩家的體驗。
Piggott還強調(diào),Torn Banner并非只有《地獄已滿2》這一部作品。他確認公司的另一款游戲《騎士精神2》不會受到此次裁員的影響,并保證該游戲的服務(wù)器將繼續(xù)正常運行。這一消息對于喜歡《騎士精神2》的玩家來說,無疑是一個好消息。