近期,Steam平臺(tái)發(fā)布的最新硬件和軟件調(diào)查報(bào)告揭示了游戲市場(chǎng)操作系統(tǒng)使用情況的顯著變化。數(shù)據(jù)顯示,Windows 11在Steam用戶中的普及率已攀升至新高,11月份占比達(dá)到52.98%,相比前一月增長(zhǎng)了4.18個(gè)百分點(diǎn)。
在Steam平臺(tái)上,Windows操作系統(tǒng)整體依然占據(jù)主導(dǎo)地位,包括Windows 11、Windows 10和Windows 7在內(nèi)的所有版本,合計(jì)占比高達(dá)96.56%。這一數(shù)據(jù)凸顯了Windows在游戲領(lǐng)域的深厚根基。
值得注意的是,Windows 11的快速增長(zhǎng)與Windows 10的市場(chǎng)份額下滑形成了鮮明對(duì)比。Windows 10的占比下滑至43.31%,環(huán)比減少了4.15個(gè)百分點(diǎn)。盡管Windows 7已無(wú)法支持最新版本的Steam,但仍有0.21%的忠實(shí)用戶堅(jiān)持使用這一老版本操作系統(tǒng)。
除了Windows系統(tǒng)外,Linux和macOS在Steam上的市場(chǎng)份額也呈現(xiàn)增長(zhǎng)趨勢(shì)。其中,Linux的市場(chǎng)份額達(dá)到2.03%,macOS則為1.41%。在Linux發(fā)行版中,Arch Linux最受歡迎;而在macOS版本中,15.1 Sequoia版本占據(jù)領(lǐng)先地位。
硬件配置方面,Steam用戶的硬件配置整體保持穩(wěn)定。16GB RAM的占比最高,達(dá)到46.02%;六核處理器的用戶占比達(dá)到31.07%;NVIDIA RTX 3060顯卡的占比為4.89%;8GB顯存的用戶占比35.17%;而使用1920 x 1080像素分辨率顯示器的用戶占比最高,為55.98%。
在處理器和顯卡市場(chǎng),Intel和NVIDIA繼續(xù)占據(jù)領(lǐng)先地位。Intel處理器的市場(chǎng)份額高達(dá)64.23%,而NVIDIA在顯卡市場(chǎng)的份額更是達(dá)到了75.76%,顯示出其在游戲硬件領(lǐng)域的強(qiáng)大影響力。