近日,社交媒體上的一段爆料引發(fā)了廣泛關(guān)注。據(jù)知名主持人Ian Miles Cheong在Twitter上的分享,D&D(龍與地下城)項目的現(xiàn)任負責(zé)人Jason Tondro在公開場合表達了一個頗受爭議的觀點。他聲稱,D&D這款游戲的目標受眾已經(jīng)轉(zhuǎn)變?yōu)椤坝X醒”的玩家群體,而對于像埃隆·馬斯克這樣的傳統(tǒng)玩家意見,WOTC(威世智公司)并不在意。
這一言論的背景是馬斯克此前對WOTC解雇D&D創(chuàng)始人Gary Gygax一事表達了不滿。Gygax作為D&D的締造者,其被解雇引發(fā)了諸多討論。而Tondro對此的解釋是,Gygax的作品難以通過當前的“DEI包容性審查”,原因竟是它們由“老白人”創(chuàng)作。
面對這樣的言論,馬斯克在評論區(qū)直接回應(yīng)道:“那么,收購孩之寶需要多少錢呢?”這一反問似乎暗示了他對WOTC管理層決策的不滿,以及可能采取的進一步行動。Ian Miles Cheong隨后也給出了回復(fù),根據(jù)Grok的數(shù)據(jù),孩之寶的市值大約在80至120億美元之間,而馬斯克或許能以半價購得。
此次事件不僅引發(fā)了玩家們的熱烈討論,也讓更多人開始關(guān)注游戲行業(yè)中的包容性審查和多元文化問題。一方面,有人認為游戲應(yīng)該緊跟時代步伐,注重多元文化的融合與表達;另一方面,也有人擔(dān)憂過度強調(diào)包容性會忽視游戲本身的傳統(tǒng)價值和核心玩法。
不過,無論爭議如何,這一事件無疑給游戲行業(yè)帶來了新的思考。如何在保持游戲傳統(tǒng)魅力的同時,又能夠滿足現(xiàn)代玩家的多元化需求,成為了擺在游戲開發(fā)者面前的一道難題。而馬斯克的反問,或許也將成為推動這一思考的重要力量。