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《Monster Hunter Now》AR手游:全球營收突破2.5億美元大關!

   時間:2024-11-29 10:05:32 來源:ITBEAR編輯:快訊團隊 發(fā)表評論無障礙通道

Niantic與卡普空聯(lián)手打造的AR手游《Monster Hunter Now》,自問世以來便在全球玩家中掀起了一股狩獵熱潮。據AppMagic的最新數據顯示,這款游戲在Google Play和App Store兩大平臺上的累計營收已輕松突破了2.5億美元大關。

作為源自2004年的經典IP,《怪物獵人》系列在全球范圍內擁有龐大的粉絲基礎,其全系列游戲的銷量更是驚人地達到了9千萬份。而《Monster Hunter Now》則巧妙地將這一經典IP與AR技術相結合,為玩家?guī)砹饲八从械挠螒蝮w驗。

在這款游戲中,玩家將置身于一個充滿幻想與危險的現實世界,通過Niantic的Lightship平臺,兇猛的怪物將栩栩如生地出現在你的眼前,無論是街道、公園還是社區(qū),都能成為你的狩獵場。這種獨特的游戲體驗,無疑滿足了眾多玩家在現實世界中獵殺怪物的夢想。

《Monster Hunter Now》不僅提供了單人狩獵模式,還允許玩家與其他玩家組隊,共同挑戰(zhàn)世界最兇猛的怪物。這種團隊合作的玩法,不僅增強了游戲的趣味性,也讓玩家在游戲中結識了更多志同道合的朋友。

回顧這款游戲的發(fā)展歷程,自今年9月發(fā)行一周年之際,《Monster Hunter Now》已經實現了2.25億美元的營收。而僅僅在過去的兩個多月里,這款游戲又創(chuàng)造了2670萬美元的佳績,使得其總營收攀升至2.517億美元。這一成績不僅彰顯了游戲本身的魅力,也反映了玩家對這款游戲的熱愛與追捧。

對于Niantic和卡普空來說,《Monster Hunter Now》的成功無疑是一次雙贏的合作。他們不僅為玩家?guī)砹艘豢顑?yōu)質的游戲作品,也為自己贏得了更多的市場份額和口碑。未來,隨著AR技術的不斷發(fā)展和完善,我們有理由相信,這款游戲將會為玩家?guī)砀囿@喜和樂趣。

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