近期,埃隆·馬斯克在社交媒體上發(fā)表了一則引人注目的言論,他提到當(dāng)前游戲行業(yè)的一個(gè)顯著趨勢(shì):眾多游戲工作室紛紛被大型企業(yè)并購(gòu)。馬斯克對(duì)此表示擔(dān)憂,并宣布了一個(gè)大膽的計(jì)劃——xAI將著手創(chuàng)建一家全新的AI游戲工作室,旨在重新煥發(fā)游戲行業(yè)的輝煌。
馬斯克對(duì)游戲行業(yè)的這一舉措并非空穴來(lái)風(fēng)。他此前曾對(duì)幾款熱門游戲公開表達(dá)過(guò)不滿。例如,他批評(píng)《刺客信條:影》選擇黑人主角的決策,認(rèn)為這會(huì)損害游戲的吸引力,并稱“多元化、平等和包容(DEI)的理念可能會(huì)毀掉這款游戲”。他還對(duì)另一款游戲《宣誓》在游戲中引入性別代詞的做法表示反對(duì),并與該游戲的藝術(shù)總監(jiān)產(chǎn)生了激烈的爭(zhēng)執(zhí)。
馬斯克在游戲領(lǐng)域的這些言論和行為,無(wú)疑引起了廣泛關(guān)注和討論。他作為科技界的知名人物,其一舉一動(dòng)都備受矚目。此次宣布成立AI游戲工作室,更是讓人們對(duì)未來(lái)游戲行業(yè)的發(fā)展充滿了期待和猜測(cè)。
然而,馬斯克的這一計(jì)劃能否成功實(shí)施,以及新成立的工作室能否帶來(lái)真正意義上的創(chuàng)新,還需要時(shí)間的驗(yàn)證。不過(guò),無(wú)論如何,他的這一舉動(dòng)已經(jīng)為游戲行業(yè)帶來(lái)了新的活力和話題。
隨著游戲行業(yè)的不斷發(fā)展,玩家對(duì)于游戲品質(zhì)和創(chuàng)新性的要求也越來(lái)越高。馬斯克此次宣布成立AI游戲工作室,無(wú)疑是在這一背景下的一次大膽嘗試。他希望通過(guò)引入人工智能技術(shù),為游戲行業(yè)注入新的活力,讓游戲再次變得偉大。