近日,Valve的神秘VR頭顯Deckard再次引發(fā)關注,原因是一位網(wǎng)友在SteamVR的驅(qū)動文件中發(fā)現(xiàn)了其配套控制器“Roy”的模型。這一發(fā)現(xiàn)不僅揭示了控制器的設計細節(jié),還讓人對其輸入方式有了更深入的了解。
早在今年,XR領域的愛好者Brad Lynch就已經(jīng)注意到了與“Roy”控制器相關的代碼。從代碼中,他推測這款控制器將配備肩鍵和D-pad,使其能夠兼容平面屏幕游戲,成為一款多功能的游戲手柄。
而此次Lynch的發(fā)現(xiàn)更進一步,他找到了“Roy”的3D模型。通過這個模型,我們可以清晰地看到控制器的全貌,包括肩鍵、D-pad、拇指搖桿、按鈕、食指扳機、握把扳機和系統(tǒng)按鈕等設計元素。模型還顯示,“Roy”采用了無環(huán)設計,給人一種簡潔而現(xiàn)代的感覺。不過,Lynch也指出,在早期的設計版本中,“Roy”曾帶有類似于初代Oculus Quest控制器的環(huán)形設計,這些早期設計可以追溯到2022年Valve的一項專利。
值得注意的是,“Roy”控制器的設計細節(jié)與Valve在2022年發(fā)布的一則招聘信息相呼應。這則招聘信息強烈暗示,Deckard頭顯將采用機載攝像頭進行計算機視覺定位,以降低設備成本并消除對外部基站的需求。而肩鍵和D-pad的加入,則進一步表明Deckard頭顯將把重點放在虛擬屏幕上玩平面Steam游戲上。這一設計思路與Valve去年11月的暗示相吻合,即該頭顯將專注于無線串流PC上的Steam內(nèi)容。
隨著“Roy”控制器模型的曝光,VR愛好者們對Deckard頭顯的期待值再次攀升。這款頭顯不僅在設計上有所創(chuàng)新,更在功能上實現(xiàn)了突破,將為用戶帶來更加沉浸式的VR游戲體驗。而Valve在VR領域的持續(xù)探索和創(chuàng)新,也將推動整個行業(yè)向更高水平發(fā)展。