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前BioWare高管新科幻游戲夭折,可玩原型成遺珠之憾

   時(shí)間:2024-11-26 18:08:40 來源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊(duì) 發(fā)表評論無障礙通道

在近期游戲行業(yè)的動(dòng)蕩中,又一家備受矚目的工作室——Humanoid Origin,宣布了即將關(guān)閉的消息。這家工作室由前BioWare總經(jīng)理Casey Hudson在2021年創(chuàng)立,如今卻遺憾地未能逃脫行業(yè)困境的波及。更令人惋惜的是,Humanoid Origin手中一款全新的科幻游戲項(xiàng)目,也隨之化為泡影。

Hudson在離開BioWare僅六個(gè)月后,便于2021年6月創(chuàng)建了Humanoid Origin。2022年,他透露工作室正在緊鑼密鼓地開發(fā)一款多平臺3A級游戲,這款游戲聚焦于一個(gè)全新的科幻宇宙,以角色驅(qū)動(dòng)敘事為核心,與他在BioWare期間參與的《質(zhì)量效應(yīng)》原版三部曲風(fēng)格頗為相似。然而,這款游戲似乎并未能如愿走到玩家面前。

除了2022年7月證實(shí)存在可玩的游戲原型,以及幾幅略顯神秘的概念藝術(shù)外,這款科幻游戲幾乎未向外界透露更多信息。在宣布工作室關(guān)閉的消息時(shí),Hudson難掩失落之情,他表示團(tuán)隊(duì)對于無法完成這個(gè)新的科幻宇宙感到無比心碎。同時(shí),他也強(qiáng)調(diào),工作室當(dāng)前的首要任務(wù)是幫助員工順利過渡到新的工作崗位。

值得注意的是,Humanoid Origin的關(guān)閉并非BioWare舊將們的唯一挫折。多位曾在BioWare擔(dān)任要職的開發(fā)者,如今也正各自帶領(lǐng)新項(xiàng)目艱難前行。《質(zhì)量效應(yīng)》的編劇Mac Walter正領(lǐng)導(dǎo)一個(gè)新的王藝工作室,致力于開發(fā)一款近未來動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。而設(shè)計(jì)師James Ohlen和編劇Drew Karpyshyn,則聯(lián)手打造了一款名為《Exodus》的3A級科幻動(dòng)作冒險(xiǎn)RPG。這些項(xiàng)目能否在BioWare正在籌備的《質(zhì)量效應(yīng)5》之前問世,尚不得而知。

盡管Humanoid Origin的關(guān)閉令人扼腕,但游戲行業(yè)的創(chuàng)新與發(fā)展從未停歇。這些曾經(jīng)的BioWare精英們,正帶著他們的新作品,在各自的道路上繼續(xù)前行,為玩家?guī)砀嗫赡堋?/p>

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