近期,社交媒體上關(guān)于游戲行業(yè)多元化、平等與包容(DEI)內(nèi)容的討論再度升溫,這一話題因一位海外知名博主的帖子而引發(fā)了廣泛關(guān)注。該博主對游戲行業(yè)內(nèi)過度強(qiáng)調(diào)DEI內(nèi)容的趨勢提出了批評,并獲得了特斯拉CEO埃隆·馬斯克的點(diǎn)贊與轉(zhuǎn)發(fā),此舉迅速在游戲玩家群體中激起了強(qiáng)烈反響。
帖子由節(jié)目主持人Mario發(fā)起,他指出,今年推出的兩款主打DEI內(nèi)容的游戲——《星鳴特攻》與《塵路之旅》,市場表現(xiàn)均不盡如人意?!缎区Q特攻》更是遭遇了重大挫敗,不僅游戲本身未能獲得玩家的青睞,連其背后的工作室也面臨了嚴(yán)峻的挑戰(zhàn)。
相比之下,未將DEI作為核心賣點(diǎn)的游戲《黑神話:悟空》卻取得了巨大的成功,僅在發(fā)布后的三天內(nèi)便實(shí)現(xiàn)了千萬級別的銷量。Mario在帖子中直言不諱地表示,游戲開發(fā)者應(yīng)當(dāng)清醒地認(rèn)識到,玩家真正需要的是高質(zhì)量的游戲內(nèi)容,而非強(qiáng)加于游戲中的意識形態(tài)。
馬斯克對于Mario的觀點(diǎn)表示了堅定的支持,并多次在公開場合表達(dá)對游戲行業(yè)過度DEI化的不滿。他曾在一次集會上嚴(yán)厲批評了這一現(xiàn)象,認(rèn)為游戲作為第九藝術(shù)的純粹性正受到嚴(yán)重威脅。11月24日,馬斯克再次轉(zhuǎn)發(fā)了自己在那次集會上抨擊游戲行業(yè)DEI內(nèi)容的視頻,并呼吁“不要讓覺醒宣傳繼續(xù)侵蝕藝術(shù)”。
馬斯克的言論在游戲玩家中引起了強(qiáng)烈共鳴,許多玩家紛紛表示支持他的觀點(diǎn),并有人直接呼吁馬斯克能夠采取行動,例如收購陷入困境的游戲公司育碧,以拯救其于水深火熱之中。
這一事件不僅揭示了游戲行業(yè)內(nèi)對于DEI內(nèi)容的不同看法,也引發(fā)了關(guān)于游戲本質(zhì)與藝術(shù)純粹性的深入討論。玩家們的反饋與馬斯克的發(fā)言共同構(gòu)成了對當(dāng)前游戲行業(yè)發(fā)展趨勢的一次深刻反思。