【ITBEAR】微軟游戲部門主管菲爾·斯賓塞在近日的一次訪談中透露了公司對(duì)未來游戲市場(chǎng)的戰(zhàn)略考量。他強(qiáng)調(diào),微軟正積極尋覓潛在的游戲收購(gòu)目標(biāo),特別是在移動(dòng)游戲領(lǐng)域和能夠增強(qiáng)Xbox產(chǎn)品組合多樣性的地區(qū)。
斯賓塞指出,微軟會(huì)在發(fā)現(xiàn)能夠補(bǔ)充其游戲業(yè)務(wù)實(shí)力的團(tuán)隊(duì)、技術(shù)時(shí)采取收購(gòu)行動(dòng)。不過,考慮到近期已完成對(duì)動(dòng)視暴雪的收購(gòu),公司目前處于戰(zhàn)略調(diào)整階段,并未有緊迫的收購(gòu)打算。
在談及中國(guó)市場(chǎng)時(shí),斯賓塞表現(xiàn)出濃厚興趣,特別提到與騰訊的合作。他認(rèn)為,與騰訊聯(lián)手推出《帝國(guó)時(shí)代》手游是一個(gè)寶貴的學(xué)習(xí)機(jī)會(huì),有助于微軟接觸到具備獨(dú)特創(chuàng)意能力的團(tuán)隊(duì)。
對(duì)于移動(dòng)游戲行業(yè)的趨勢(shì),斯賓塞表達(dá)了高度認(rèn)同。他認(rèn)為,為了吸引新玩家,游戲行業(yè)需要不斷創(chuàng)新,適應(yīng)新的商業(yè)模式和設(shè)備。他還含蓄地批評(píng)了索尼新推出的高價(jià)PS5 Pro主機(jī),表示微軟不會(huì)通過高價(jià)策略來拓展市場(chǎng)。
在討論Xbox手持設(shè)備硬件的發(fā)展前景時(shí),斯賓塞表示,Xbox游戲的開發(fā)并無固定界限,團(tuán)隊(duì)愿意探索各種可能性。
最后,關(guān)于微軟第一方游戲是否會(huì)在索尼和任天堂平臺(tái)上發(fā)布的問題,斯賓塞簡(jiǎn)要回應(yīng)稱,公司在此方面并無特定偏好或限制。最新財(cái)報(bào)顯示,微軟游戲業(yè)務(wù)在動(dòng)視暴雪收購(gòu)后呈現(xiàn)出強(qiáng)勁增長(zhǎng)勢(shì)頭,盡管Xbox硬件收入有所下滑。