【ITBEAR】隨著游戲行業(yè)的蓬勃發(fā)展,尤其是《黑神話:悟空》的火爆推出,今年第三季度中國游戲市場(chǎng)規(guī)模創(chuàng)下917.66億元的新高,業(yè)界信心大增。在此背景下,360智慧商業(yè)于11月6日舉辦了一場(chǎng)以"腳踏實(shí)地,仰望星空"為主題的游戲行業(yè)客戶私享會(huì)。
此次會(huì)議上,360商業(yè)化行業(yè)一部總經(jīng)理馬伊指出,盡管過去十年P(guān)C與移動(dòng)設(shè)備的差距逐漸拉大,但隨著AI大模型技術(shù)的崛起,PC端重新聚集了流量。微信、小紅書和抖音等移動(dòng)時(shí)代巨頭也開始布局PC端,標(biāo)志著流量平權(quán)的新趨勢(shì),為PC的價(jià)值回歸鋪平了道路。
360智慧商業(yè)計(jì)劃在未來一年內(nèi)在游戲登陸率、PC小程序鏈路、展示廣告視頻化等方面進(jìn)行技術(shù)升級(jí)和策略創(chuàng)新。特別是基于360AI搜索,將與多家廠商開展流量合作,為游戲業(yè)務(wù)量身定制流量服務(wù)。
360軟件管家也在今年完成了全面升級(jí),旨在將其打造成更加游戲化的應(yīng)用商店,為端游合作伙伴提供一個(gè)全新的PC營銷和聯(lián)運(yùn)平臺(tái)。
360商業(yè)化整合營銷經(jīng)理李曉絲在會(huì)上分享了如何通過創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)游戲行業(yè)增長的新空間。她強(qiáng)調(diào)了在經(jīng)濟(jì)下行的環(huán)境下,游戲買量降本增效的重要性,并介紹了360如何通過算法、樣式和流量創(chuàng)新來幫助合作伙伴挖掘新的增長點(diǎn)。
其中,oCPX技術(shù)的升級(jí)能夠?qū)崿F(xiàn)更精準(zhǔn)的出價(jià)策略優(yōu)化,提高投放效率。同時(shí),360AI搜索和360AI品直廣告等新產(chǎn)品也為游戲營銷帶來了全新的可能性。
除了技術(shù)和廣告樣式的創(chuàng)新,360智慧商業(yè)還在打通雙端鏈路方面取得了進(jìn)展,通過完善PC小程序游戲和360軟件管家的商業(yè)生態(tài)建設(shè),進(jìn)一步挖掘PC端的流量價(jià)值。
在圓桌論壇環(huán)節(jié),多位游戲行業(yè)資深人士就當(dāng)前市場(chǎng)環(huán)境下的游戲發(fā)行、買量策略調(diào)整以及游戲產(chǎn)品的長線運(yùn)營等議題進(jìn)行了深入探討和分享。
360智慧商業(yè)正通過一系列創(chuàng)新舉措,全面助力游戲行業(yè)合作伙伴實(shí)現(xiàn)長線經(jīng)營和穩(wěn)定增長。