【ITBEAR】在RPG游戲領(lǐng)域,BioWare工作室的新作《龍騰世紀:影障守護者》近期引發(fā)了廣泛關(guān)注。這款游戲自2017年《質(zhì)量效應:仙女座》之后首次亮相,便收獲了媒體與玩家的一致好評。
與《仙女座》因技術(shù)瑕疵而受到的負面評價不同,《影障守護者》在發(fā)布后迅速贏得了口碑。評論家們紛紛表示,BioWare從《仙女座》的失誤中汲取了教訓,并在新游戲中展現(xiàn)出了更加成熟和精細的制作水準。
BioWare的約翰·埃普勒(John Epler)在接受采訪時坦言,《仙女座》雖有其亮點,但確實受到了技術(shù)問題的拖累。“我們承認《仙女座》在發(fā)售時存在一些問題,但這并不意味著它是一款糟糕的游戲。相反,我們認為它在很多方面都被低估了?!?/p>
埃普勒進一步透露,在開發(fā)《龍騰世紀4》的早期階段,團隊曾嘗試融入更多的開放世界元素,但隨后發(fā)現(xiàn)這可能會損害游戲的敘事和吸引力?!啊断膳返氖袌龇磻屛覀円庾R到,不應盲目追求流行趨勢。因此,在《影障守護者》中,我們更加注重游戲的整體體驗和故事情節(jié)的深度?!?/p>
《龍騰世紀:影障守護者》在商業(yè)上也取得了不俗的成績。這款游戲的成功不僅為BioWare挽回了部分因《仙女座》而失去的信譽,還進一步鞏固了其在RPG游戲領(lǐng)域的領(lǐng)先地位。
總體來看,《龍騰世紀:影障守護者》是BioWare在汲取過往經(jīng)驗后精心打造的一款佳作。它不僅在技術(shù)和敘事上展現(xiàn)出了高水準,還成功贏得了市場和玩家的認可。