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前《GTA》總監(jiān)發(fā)聲:再給《星鳴特攻》開發(fā)商一個(gè)機(jī)會(huì)如何?

   時(shí)間:2024-11-01 07:10:06 來源:ITBEAR作者:鐘景軒編輯:瑞雪 發(fā)表評(píng)論無障礙通道

【ITBEAR】在游戲行業(yè),一款名為《星鳴特攻》的游戲近日迅速隕落,引發(fā)了廣泛關(guān)注。該游戲的開發(fā)商Firewalk因業(yè)績(jī)不佳被索尼關(guān)閉,這一消息震動(dòng)了整個(gè)游戲圈。

盡管《星鳴特攻》市場(chǎng)表現(xiàn)不佳,但仍有一些游戲行業(yè)從業(yè)者對(duì)其表達(dá)了惋惜。前GTA總監(jiān)Obbe Vermeij在個(gè)人社交媒體上發(fā)聲,認(rèn)為這款游戲制作精良,并質(zhì)疑為何不讓Firewalk開發(fā)團(tuán)隊(duì)繼續(xù)創(chuàng)作其他游戲。他提出,這個(gè)團(tuán)隊(duì)可以打造現(xiàn)有IP的新游戲,或者嘗試不同風(fēng)格的PvP作品。

Obbe Vermeij的言論引發(fā)了對(duì)游戲行業(yè)和發(fā)行商行為的反思。他指出,發(fā)行商花費(fèi)巨資收購(gòu)工作室,卻僅因一款游戲失敗就將其關(guān)閉,這種做法顯得過于浪費(fèi)。他的觀點(diǎn)暗示了對(duì)Firewalk團(tuán)隊(duì)能力的認(rèn)可,以及對(duì)當(dāng)前行業(yè)做法的質(zhì)疑。

然而,玩家和索尼似乎并不認(rèn)同Obbe Vermeij的看法。一些玩家認(rèn)為,F(xiàn)irewalk工作室的問題不僅僅在于游戲質(zhì)量,更在于其過于強(qiáng)調(diào)宣傳“正確”文化而忽略了游戲本身的樂趣。這種觀點(diǎn)反映了玩家對(duì)游戲工作室期望的轉(zhuǎn)變,他們更看重游戲帶來的娛樂體驗(yàn)而非其他外在因素。

總的來說,《星鳴特攻》的失敗不僅僅是一款游戲的隕落,更引發(fā)了關(guān)于游戲行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)和工作室生存狀況的深層次思考。而Obbe Vermeij的言論無疑為這場(chǎng)討論增添了更多復(fù)雜性。

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