【ITBEAR】備受矚目的游戲《荒野大鏢客:救贖》在2010年首次亮相后,歷經(jīng)14年,終于被移植至PS4、Switch及PC等現(xiàn)代游戲平臺。盡管由知名游戲公司R星打造且業(yè)內(nèi)評價(jià)不俗,但其PC版本的登陸時(shí)間相較其他作品顯得姍姍來遲,引發(fā)了一些玩家的不滿。
根據(jù)SteamDB的最新數(shù)據(jù),《荒野大鏢客:救贖》PC版在Steam平臺上的在線玩家峰值僅達(dá)到8697人,顯示其并未在PC玩家群體中激起太大的波瀾。相較之下,同系列的《荒野大鏢客2》則在發(fā)布后的六年內(nèi)創(chuàng)下了3.4萬玩家同時(shí)在線的輝煌記錄。
這款游戲雖已有14年的歷史,但其獨(dú)特的游戲魅力依舊不減。許多忠實(shí)粉絲或許早已通過其他游戲平臺體驗(yàn)過這款經(jīng)典之作。隨著周末的臨近,雖然游戲參與度有望上升,但預(yù)計(jì)不會出現(xiàn)大幅度的玩家數(shù)量增長。