【ITBEAR】在全球游戲界,鮑比·考迪克曾一度被視為“年度最混蛋制作人”。然而,隨著微軟成功收購(gòu)動(dòng)視暴雪,考迪克的風(fēng)評(píng)竟意外出現(xiàn)反彈。前暴雪國(guó)服負(fù)責(zé)人甚至發(fā)文懷念,直言若非考迪克在國(guó)服問題上的混賬行為,他幾乎要懷念起這位前輩了。
回顧微軟收購(gòu)暴雪這一年,可謂波瀾壯闊。首先,暴雪嘉年華這一傳統(tǒng)盛會(huì)被微軟直接叫停,即便今年是《魔獸爭(zhēng)霸》發(fā)行30周年、《魔獸世界》發(fā)行20周年。
微軟接手后,對(duì)項(xiàng)目管理和員工績(jī)效進(jìn)行了大刀闊斧的改革。將項(xiàng)目KPI與員工績(jī)效掛鉤,并進(jìn)行了多輪大規(guī)模裁員,多個(gè)項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)因此解散,包括《代號(hào):奧賽德》和《魔獸大作戰(zhàn)》手游團(tuán)隊(duì)。
在高管團(tuán)隊(duì)方面,微軟力推多元化,引入了多位有色人種高管,如暴雪新總裁Johanna Faries等,他們?cè)诒┭┯螒虻慕?jīng)驗(yàn)上雖顯不足,但在多元化方面卻為暴雪帶來了新的面貌。
在商業(yè)策略上,暴雪商城內(nèi)的游戲禮包變得更多且更貴,如鎏金雷龍大禮包,引發(fā)了玩家的廣泛爭(zhēng)議。同時(shí),微軟取消了大量待研發(fā)中的暴雪新作計(jì)劃,使得暴雪的未來新作方向變得撲朔迷離。
暴雪系游戲在微軟收購(gòu)后的一年中,BUG頻發(fā),從《爐石傳說》到《暗黑破壞神4》,再到《魔獸世界》正式服、懷舊服,均未能幸免。這是否意味著微軟的裁員導(dǎo)致了設(shè)計(jì)師短缺,進(jìn)而影響了游戲的后續(xù)運(yùn)營(yíng)?
如今,暴雪的未來仍充滿未知。盡管有傳言稱暴雪可能藏有《魔獸爭(zhēng)霸4》和《魔獸世界》手游等新項(xiàng)目,但微軟能否帶領(lǐng)暴雪重現(xiàn)輝煌,仍需時(shí)間驗(yàn)證。