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《風(fēng)暴之門》畫面遭吐槽,暴雪25年資深設(shè)計(jì)師出手補(bǔ)救!

   時(shí)間:2024-10-28 07:06:30 來源:ITBEAR作者:顧青青編輯:瑞雪 發(fā)表評(píng)論無障礙通道

【ITBEAR】由暴雪前資深制作人Tim Morten與Tim Campbell聯(lián)手創(chuàng)立的冰霜巨人工作室,其打造的RTS游戲《風(fēng)暴之門》于今年7月底在Steam平臺(tái)開啟了搶先體驗(yàn)。然而,盡管有《星際爭霸》與《命令與征服》系列的資深設(shè)計(jì)師加盟,該游戲的口碑卻并未如預(yù)期般出色,目前在Steam上的評(píng)價(jià)呈現(xiàn)“褒貶不一”的狀態(tài)。

針對(duì)玩家普遍反映的視覺效果不佳問題,冰霜巨人迅速采取行動(dòng),邀請(qǐng)了暴雪任職25年的資深美術(shù)人員Allen Dilling加盟。Allen Dilling曾擔(dān)任《星際爭霸2:蟲群之心》的首席美工,并將負(fù)責(zé)規(guī)劃《風(fēng)暴之門》未來的視覺效果。

FrostGiant還宣布了游戲更新計(jì)劃。原定的0.2.0內(nèi)容更新將推遲至今年晚些時(shí)候,而團(tuán)隊(duì)將重心放在了即將推出的3v3 Team Mayhem模式上。該模式更側(cè)重于MOBA式結(jié)構(gòu),同時(shí),新的先鋒英雄和改進(jìn)后的裝備系統(tǒng)也將同步上線。

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