【ITBEAR】由暴雪前資深制作人Tim Morten與Tim Campbell聯(lián)手創(chuàng)立的冰霜巨人工作室,其打造的RTS游戲《風(fēng)暴之門》于今年7月底在Steam平臺開啟了搶先體驗(yàn)。然而,盡管有《星際爭霸》與《命令與征服》系列的資深設(shè)計(jì)師加盟,該游戲的口碑卻并未如預(yù)期般出色,目前在Steam上的評價(jià)呈現(xiàn)“褒貶不一”的狀態(tài)。
針對玩家普遍反映的視覺效果不佳問題,冰霜巨人迅速采取行動,邀請了暴雪任職25年的資深美術(shù)人員Allen Dilling加盟。Allen Dilling曾擔(dān)任《星際爭霸2:蟲群之心》的首席美工,并將負(fù)責(zé)規(guī)劃《風(fēng)暴之門》未來的視覺效果。
FrostGiant還宣布了游戲更新計(jì)劃。原定的0.2.0內(nèi)容更新將推遲至今年晚些時(shí)候,而團(tuán)隊(duì)將重心放在了即將推出的3v3 Team Mayhem模式上。該模式更側(cè)重于MOBA式結(jié)構(gòu),同時(shí),新的先鋒英雄和改進(jìn)后的裝備系統(tǒng)也將同步上線。