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《暗黑破壞神4》負(fù)責(zé)人關(guān)注:新職業(yè)傷害問(wèn)題需修復(fù)嗎?

   時(shí)間:2024-10-26 18:15:11 來(lái)源:ITBEAR作者:楊凌霄編輯:瑞雪 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

【ITBEAR】《暗黑破壞神4》的負(fù)責(zé)人羅德·弗格森近日在X(原推特)上發(fā)起了一項(xiàng)引人關(guān)注的民意調(diào)查,詢問(wèn)粉絲是否應(yīng)修復(fù)導(dǎo)致新職業(yè)過(guò)強(qiáng)的bug。這一大膽舉動(dòng)迅速吸引了數(shù)千名粉絲的參與。

弗格森在調(diào)查中提到,新推出的職業(yè)與已存在16個(gè)月的職業(yè)相比,存在一些問(wèn)題需要解決。然而,他明確表示,這次民意調(diào)查并不會(huì)直接影響暴雪的決定。

在超過(guò)一萬(wàn)張選票中,63.1%的玩家表示希望靈生者保持現(xiàn)狀。暴雪此前曾表示,在一個(gè)賽季內(nèi)不會(huì)削弱任何內(nèi)容,以避免玩家不適。

《仇恨之器》擴(kuò)展包為游戲帶來(lái)了新的挑戰(zhàn),但靈生者過(guò)高的傷害讓玩家可以輕易繞過(guò)這些挑戰(zhàn)。盡管如此,下周的補(bǔ)丁并不會(huì)對(duì)靈生者進(jìn)行削弱。

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